قبل از شروع ، می خواهم بگویم که این تکنیک ادعا نمی کند که بهترین است ، و حتی بیشتر از آن تضمین نمی کند که با پیروی از آن ماژور را برنده شوید. اما با جدی گرفتن آن ، بدون شک عکسبرداری خود را به میزان قابل توجهی بهبود خواهید بخشید. فرقی نمی کند چه رتبه ای داشته باشید.

CS GO ، مانند سایر رشته های رقابتی ، به تمرینات منظم نیاز دارد و خواستگاری خواستگاری ، faceit ، ecea و سایر مکان ها یک حلقه مشروط است که در آن آنچه را که در تمرینات لمس کرده اید ، اعمال می کنید ، اما به هیچ وجه. با بازی در حالت رقابتی چیزهای زیادی یاد نخواهید گرفت. پیشرفت شما بسیار کند خواهد بود و زمانی که می گذرانید بی نتیجه است.

برای توسعه موثر تیراندازی ، قبل از هر چیز ، باید انواع اساسی تیراندازی را تعیین کنیم. - این موارد عبارتند از: ضربه زدن ، ترکیدن و پاشش ، و همچنین انواع اصلی راهنمایی - تلنگر و پیگیری. اکنون در مورد محل آموزش. همانطور که قبلاً فهمیدیم - حالت های رقابتی برای ما مناسب نیستند. محبوب ترین ها Desmatchi ، Arena و Reteyki هستند.
برای توسعه موثر تیراندازی ، قبل از هر چیز ، باید انواع اساسی تیراندازی را تعیین کنیم. - این موارد عبارتند از: ضربه زدن ، ترکیدن و پاشش ، و همچنین انواع اصلی راهنمایی - تلنگر و پیگیری. اکنون در مورد محل آموزش. همانطور که قبلاً فهمیدیم - حالت های رقابتی برای ما مناسب نیستند. محبوب ترین ها Desmatchi ، Arena و Reteyki هستند.

مشکل این حالت ها چیست؟ در واقع ، به همان روشی که در حالت رقابتی وجود دارد ، ما از آن بیشتر استفاده می کنیم و به میزان کمتری تمرین می کنیم. برای حداکثر کارایی در تمرین ، باید تمام فاکتورهای فاصله احتمالی را که مربوط به شلیک مستقیم نیستند ، حذف کنیم و بنابراین منحصراً تمرکز می کنیم در مورد انجام هر نوع تیراندازی. برای اینکه در آینده ، در عمل ، کاربرد آنها مناسب باشد. Dmas ، میادین و بازپس گیری آموزش عالی عالی است ، اما برای افزایش اثربخشی آن ، باید موارد اساسی را جداگانه آموزش دهیم. بیشتر بازیکنان اصول اولیه را آموزش نمی دهند ، مانند یک بازوی بازنده بازنده که به طور منظم مسابقه می دهد اما بازو ، دوسر بازو و دال های خود را تاب نمی دهد.

پس کجا آموزش ببینیم؟ تو پرسیدی. پاسخ روی نقشه های آفلاین تخصصی است که اکنون بسیار زیاد هستند ، اما یکی از آنها مطابق با نیازهای ما است. و به طور کلی راحت تر است وقتی همه چیز در یک مکان در دسترس باشد.

Aim_Botz نامیده می شود. در مجموعه استاندارد نقشه های Velv موجود نیست ، بنابراین باید آن را جداگانه بارگیری کنید. این کار به سادگی انجام می شود: در منوی اصلی بخار ، مورد منوی "Community" ، "Workshop" را پیدا می کنیم. در جستجو ، Global Offensive را وارد کرده و بر روی منوی کشویی کلیک کرده و کارگاه KS Go را دریافت کنید. اکنون به دنبال Aim_botz بگردید و بر روی دکمه سبز "اشتراک" کلیک کنید. این تمام است ، اکنون Steam به صورت خودکار این نقشه را بارگیری می کند و پس از آن در سرویس گیرنده بازی در دسترس خواهد بود.

ما CS: GO را راه اندازی می کنیم. بازی> بازی تک نفره با ربات ها> از کارگاه> کلیک کنید یک نقشه را انتخاب کنید و شروع کنید. در پنجره بازشو ، کادر No bots را علامت بزنید. پس از بارگیری ، حتما به تیم Terrorist بپیوندید اصل این نقشه کاملاً ساده است. شما داخل یک اتاق خاص هستید و ربات هایی در اطراف شما ظاهر می شوند که در واقع شما باید آنها را بکشید. این نقشه همچنین توانایی تنظیم دقیق جنبه های مختلف فرآیند آموزش را فراهم می کند ، اما بعداً به این موضوع باز خواهیم گشت.
ما CS: GO را راه اندازی می کنیم. بازی> بازی تک نفره با ربات ها> از کارگاه> کلیک کنید یک نقشه را انتخاب کنید و شروع کنید. در پنجره بازشو ، کادر No bots را علامت بزنید. پس از بارگیری ، حتما به تیم Terrorist بپیوندید اصل این نقشه کاملاً ساده است. شما داخل یک اتاق خاص هستید و ربات هایی در اطراف شما ظاهر می شوند که در واقع شما باید آنها را بکشید. این نقشه همچنین توانایی تنظیم دقیق جنبه های مختلف فرآیند آموزش را فراهم می کند ، اما بعداً به این موضوع باز خواهیم گشت.

صحبت در مورد عکسبرداری در CS: GO بدون لمس کردن موضوع حرکت غیرممکن است. این دو مفهوم با مکانیک بازی ارتباط تنگاتنگی دارند ، ماهیت اصلی آنها این است که تیراندازی دقیق فقط درصورت ایستادن امکان پذیر است. اما اگر همه چیز به همین سادگی بود ، آنگاه بازی به تیراندازی ربات هایی که بی حرکت می ایستند ، خلاصه می شود. و این جایی است که یکی دیگر از ویژگی های مکانیک بازی به نام Straifing به ما کمک می کند. Strefing نوعی از حرکت است که در آن بازیکن قبل از ضربه (تک ضربه) یا اسپری (ترکیدن) متوقف می شود. اهمیت پهلوگیری به سادگی قابل اغماض نیست ، زیرا نه تنها به شما امکان شلیک خوب می دهد ، بلکه به صورت ترکیبی یک مکانیسم محافظتی است که شما را از حالت یک ربات استاتیک به یک نئو متحرک متحرک منتقل می کند. به عبارت دیگر ، بازی CS: GO بدون چینه زنی غیرممکن است.

Taping - Single Shot Taping یک ضربه است که سر هدف را در اولویت قرار می دهد. این روش شلیک در برد متوسط ​​تا طولانی م isثر است و به ویژه هنگام شلیک به کلت کمری بسیار مثر است.
Taping - Single Shot Taping یک ضربه است که سر هدف را در اولویت قرار می دهد. این روش شلیک در برد متوسط ​​تا طولانی م isثر است و به ویژه هنگام شلیک به کلت کمری بسیار مثر است.
اصل آموزش کاملاً ساده است - حرکت ، توقف ، شلیک / حرکت ، توقف ، شلیک. در عین حال بسیار مهم است که مدام در حرکت باشید و فقط برای یک ضربه بایستید. بنابراین ، ما همزمان نوار زدن و تسمه کشی را آموزش می دهیم. این دو مورد فقط در دنیای CS مانند رومئو و ژولیت هستند: GO. کاملا جدایی ناپذیر. بنابراین ، آنها باید منحصراً با هم آموزش ببینند. ما نه برای سرعت بلکه برای حداقل تعداد از دست دادن ها تلاش می کنیم. سرعت به مرور خود به خود توسعه می یابد. بسیار مهم است که تغییر جهت حرکت را فراموش نکنید.
اصل آموزش کاملاً ساده است - حرکت ، توقف ، شلیک / حرکت ، توقف ، شلیک. در عین حال بسیار مهم است که مدام در حرکت باشید و فقط برای یک ضربه بایستید. بنابراین ، ما همزمان نوار زدن و تسمه کشی را آموزش می دهیم. این دو مورد فقط در دنیای CS مانند رومئو و ژولیت هستند: GO. کاملا جدایی ناپذیر. بنابراین ، آنها باید منحصراً با هم آموزش ببینند. ما نه برای سرعت بلکه برای حداقل تعداد از دست دادن ها تلاش می کنیم. سرعت به مرور خود به خود توسعه می یابد. بسیار مهم است که تغییر جهت حرکت را فراموش نکنید.
انفجار - انفجار کوتاه انفجار کوتاه یک انفجار کوتاه است ، یعنی در حال شلیک کلیپ های کوتاه از دو تا سه عکس است. به دلیل امکان عالی ترکیب با strafe ، اسپری را بسیار متحرک تر می کند و به دلیل شلیک دو یا سه عکس ، الزامات دقت هدف گیری را در مقایسه با Taping به طور قابل توجهی کاهش می دهد. علاوه بر این ، مهمترین عیب Taping دقت گلوله اول است. برای بسیاری ، این یک مکاشفه خواهد بود ، اما در CS: GO یک گسترش وجود دارد ، یعنی اولین گلوله همیشه به مرکز بینایی پرواز نمی کند. به طور کلی ، هر گلوله با یک مقدار تصادفی از مرکز بینایی منحرف می شود. این کار عمداً به منظور افزودن یک عامل تصادفی به تیراندازی انجام شده است ، که در مورد اولین شلیک از همان کلاش ، اگرچه فقط در مسافت های متوسط ​​و طولانی قابل مشاهده است ، با این وجود به عنوان یک منفی بی قید و شرط در قلک Tapping عمل می کند ، زیرا حتی در شرایط هدف گذاری ایده آل در سر ، هر از گاهی از دست خواهید داد. این ذکر برخی از DIGL ها نیست ، که گسترش آن گاهی اوقات به پرونده های قضایی شباهت دارد. بنابراین Bursting میانگین طلایی بین ضربه زدن فوق العاده متحرک و پاشش ایستا است.
انفجار - انفجار کوتاه انفجار کوتاه یک انفجار کوتاه است ، یعنی در حال شلیک کلیپ های کوتاه از دو تا سه عکس است. به دلیل امکان عالی ترکیب با strafe ، اسپری را بسیار متحرک تر می کند و به دلیل شلیک دو یا سه عکس ، الزامات دقت هدف گیری را در مقایسه با Taping به طور قابل توجهی کاهش می دهد. علاوه بر این ، مهمترین عیب Taping دقت گلوله اول است. برای بسیاری ، این یک مکاشفه خواهد بود ، اما در CS: GO یک گسترش وجود دارد ، یعنی اولین گلوله همیشه به مرکز بینایی پرواز نمی کند. به طور کلی ، هر گلوله با یک مقدار تصادفی از مرکز بینایی منحرف می شود. این کار عمداً به منظور افزودن یک عامل تصادفی به تیراندازی انجام شده است ، که در مورد اولین شلیک از همان کلاش ، اگرچه فقط در مسافت های متوسط ​​و طولانی قابل مشاهده است ، با این وجود به عنوان یک منفی بی قید و شرط در قلک Tapping عمل می کند ، زیرا حتی در شرایط هدف گذاری ایده آل در سر ، هر از گاهی از دست خواهید داد. این ذکر برخی از DIGL ها نیست ، که گسترش آن گاهی اوقات به پرونده های قضایی شباهت دارد. بنابراین Bursting میانگین طلایی بین ضربه زدن فوق العاده متحرک و پاشش ایستا است.

از نظر آموزش ، Bursting تفاوت اساسی با Tapping ندارد. این تکنیک به طور مستقیم با لایه بندی نیز ارتباط دارد. بنابراین ، او را به همان شیوه آموزش می دهیم. از آنجا که الگوی پاشش پنج گلوله اول بر روی هر سلاح اتوماتیک یک خط عمودی است ، برای ترکیدن موفقیت آمیز ، کافی است با حرکت دادن دامنه به پایین ، خسارت عقب را جبران کنید.

سمپاشی - انفجار طولانی مدت پاشش تیراندازی کنترل شده مداوم است. در طول بستن از هر سلاح اتوماتیک ، پوزه آن شروع به توصیف یک مسیر خاص در فضا می کند. این بخشیدن است. هر اسلحه در CS: GO پس زدن مخصوص به خود را دارد. به این معنی که ماهیت مسیر پوزه توصیف شده برای هر سلاح منحصر به فرد است.
سمپاشی - انفجار طولانی مدت پاشش تیراندازی کنترل شده مداوم است. در طول بستن از هر سلاح اتوماتیک ، پوزه آن شروع به توصیف یک مسیر خاص در فضا می کند. این بخشیدن است. هر اسلحه در CS: GO پس زدن مخصوص به خود را دارد. به این معنی که ماهیت مسیر پوزه توصیف شده برای هر سلاح منحصر به فرد است.
از سمپاشی می توان در هر مسافتی استفاده کرد ، اما با افزایش دامنه ، حتی با کنترل کامل ، گسترش بیش از حد اتمی خواهد شد. بنابراین ، توصیه می شود فقط در دامنه های جنگی نزدیک و متوسط ​​اسپری کنید. پس چرا این تکنیک ذاتاً غالب است؟ در مرحله اول ، این به دلیل اصل پیش پا افتاده "بیشتر عکس ها - احتمال بیشتر ضربه" است. در مرحله دوم ، روش پاشش شامل هدف قرار دادن یک سر کوچک مانند ضربه زدن یا ترکیدن نیست ، بلکه هدف قرار دادن بدن است که بسیار ساده تر است. ثالثاً ، زیرا بیشتر مخلوط ها در نواحی نزدیک و میانی کارت ها انجام می شوند. و چهارم ، به دلیل Taging. برچسب زدن به کاهش سرعت حرکت و شتاب بازیکنی گفته می شود که توسط یک یا چند گلوله مورد اصابت قرار گرفته باشد. هرچه اسلحه ای که از آن شلیک می کنند قوی تر باشد ، کاهش سرعت نیز قویتر خواهد بود ، اما جالب ترین نکته این است که کاهش سرعت نیز به سلاح بازیکنی که ضربه خورده بستگی دارد. یعنی ، با کنترل اسپری خوب ، Tagging تسمه کشی حریف را تقریباً بی فایده می کند. Upnuli Tagging در 2 اکتبر 2014 و از آن زمان سمپاشی مهمترین نوع تیراندازی بوده است. پس از این به روزرسانی بود که اسکریم و سایر Tappers نمادین شروع به حرکت به محلول پاشی کردند.
از سمپاشی می توان در هر مسافتی استفاده کرد ، اما با افزایش دامنه ، حتی با کنترل کامل ، گسترش بیش از حد اتمی خواهد شد. بنابراین ، توصیه می شود فقط در دامنه های جنگی نزدیک و متوسط ​​اسپری کنید. پس چرا این تکنیک ذاتاً غالب است؟ در مرحله اول ، این به دلیل اصل پیش پا افتاده "بیشتر عکس ها - احتمال بیشتر ضربه" است. در مرحله دوم ، روش پاشش شامل هدف قرار دادن یک سر کوچک مانند ضربه زدن یا ترکیدن نیست ، بلکه هدف قرار دادن بدن است که بسیار ساده تر است. ثالثاً ، زیرا بیشتر مخلوط ها در نواحی نزدیک و میانی کارت ها انجام می شوند. و چهارم ، به دلیل Taging. برچسب زدن به کاهش سرعت حرکت و شتاب بازیکنی گفته می شود که توسط یک یا چند گلوله مورد اصابت قرار گرفته باشد. هرچه اسلحه ای که از آن شلیک می کنند قوی تر باشد ، کاهش سرعت نیز قویتر خواهد بود ، اما جالب ترین نکته این است که کاهش سرعت نیز به سلاح بازیکنی که ضربه خورده بستگی دارد. یعنی ، با کنترل اسپری خوب ، Tagging تسمه کشی حریف را تقریباً بی فایده می کند. Upnuli Tagging در 2 اکتبر 2014 و از آن زمان سمپاشی مهمترین نوع تیراندازی بوده است. پس از این به روزرسانی بود که اسکریم و سایر Tappers نمادین شروع به حرکت به محلول پاشی کردند.

کارتهای تخصصی زیادی برای آموزش کنترل اسپری وجود دارد. محبوب ترین آنها توسط همان شخص Aim_Botz ساخته شده است ، اما مانند بقیه کارت ها در این ویدیو وجود نخواهد داشت.

همانطور که قبلاً فهمیدیم ، هر سلاح اتوماتیک در CS: GO الگوی اسپری منحصر به فرد خود را دارد. بسیاری از شما احتمالاً سعی کرده اید روی این نقشه یا روی دیوار آموزش ببینید و به خوبی می دانید که تولید مثل پایدار ، با کیفیت بالا و از همه مهمتر ناخودآگاه الگوی کلاش نیاز به صرف زمان صرفاً غیرواقعی دارد ، نیازی به ذکر نیست این واقعیت که Kalash تنها سلاح در بازی نیست که باید از آن پاششی کنید. روش ساده تری برای آموزش اسپری وجود دارد ، اما برای یادگیری آن باید مکانیک این فرآیند را درک کنید. ما به کنسول زیر احتیاج داریم دستورات:
همانطور که قبلاً فهمیدیم ، هر سلاح اتوماتیک در CS: GO الگوی اسپری منحصر به فرد خود را دارد. بسیاری از شما احتمالاً سعی کرده اید روی این نقشه یا روی دیوار آموزش ببینید و به خوبی می دانید که تولید مثل پایدار ، با کیفیت بالا و از همه مهمتر ناخودآگاه الگوی کلاش نیاز به صرف زمان صرفاً غیرواقعی دارد ، نیازی به ذکر نیست این واقعیت که Kalash تنها سلاح در بازی نیست که باید از آن پاششی کنید. روش ساده تری برای آموزش اسپری وجود دارد ، اما برای یادگیری آن باید مکانیک این فرآیند را درک کنید. ما به کنسول زیر احتیاج داریم دستورات:
sv_showimpacts 1 برای اینکه بهتر ببینیم گلوله ها به کجا می افتند ، خدایان - برای جاودانگی ربات ها و سلاح_ دقت_نواخت 1 - برای غیرفعال کردن گسترش تصادفی - این دستور برای آموزش مورد نیاز نیست ، فقط لازم است که به وضوح نشان دهد که چگونه دامنه در رابطه با مکانهایی که گلوله ها پرواز می کنند. توجه کنید که منظره کجاست و گلوله در کجا پرواز می کند. محور عمودی دید و گلوله ها یکسان است.
sv_showimpacts 1 برای اینکه بهتر ببینیم گلوله ها به کجا می افتند ، خدایان - برای جاودانگی ربات ها و سلاح_ دقت_نواخت 1 - برای غیرفعال کردن گسترش تصادفی - این دستور برای آموزش مورد نیاز نیست ، فقط لازم است که به وضوح نشان دهد که چگونه دامنه در رابطه با مکانهایی که گلوله ها پرواز می کنند. توجه کنید که منظره کجاست و گلوله در کجا پرواز می کند. محور عمودی دید و گلوله ها یکسان است.
تنها استثنا دو گلوله در وسط و انتهای الگو است. از این نتیجه می شود که در هنگام سمپاشی لازم نیست که الگوی یک یا یک سلاح اتوماتیک را کاملاً بخاطر بسپارید و تولید کنید. فقط برای جبران هدف به سمت مدل بازیکن کافی است. و با هر سلاح اتوماتیک کار می کند. البته ، با این روش نمی توان به طور مداوم تمام 30 گلوله را روی هدف قرار داد ، دو یا چهار گلوله در وسط از بین می رود و در انتهای الگو از بین می رود ، اما حتی در این حالت ، این روش 99٪ از موقعیت های بازی بازیکنان عادی. و کسانی که کافی نیستند باید دیوارها را به روش قدیمی گلوله بزنند و الگوها را در Rekoil Master بیاموزند. همچنین ، به لطف این روش ، تولید به اصطلاح Spray Transfer - یعنی انتقال کنترل شده صف از یک نقطه به نقطه دیگر - بسیار آسان است. ما دو ربات نزدیک پیدا می کنیم ، به یکی فشار می یابیم و منظره را به دوم منتقل می کنیم ، دقیقاً مطابق با همان اصل ، دید را در جهت مخالف حرکت بینایی جبران می کنیم.
تنها استثنا دو گلوله در وسط و انتهای الگو است. از این نتیجه می شود که در هنگام سمپاشی لازم نیست که الگوی یک یا یک سلاح اتوماتیک را کاملاً بخاطر بسپارید و تولید کنید. فقط برای جبران هدف به سمت مدل بازیکن کافی است. و با هر سلاح اتوماتیک کار می کند. البته ، با این روش نمی توان به طور مداوم تمام 30 گلوله را روی هدف قرار داد ، دو یا چهار گلوله در وسط از بین می رود و در انتهای الگو از بین می رود ، اما حتی در این حالت ، این روش 99٪ از موقعیت های بازی بازیکنان عادی. و کسانی که کافی نیستند باید دیوارها را به روش قدیمی گلوله بزنند و الگوها را در Rekoil Master بیاموزند. همچنین ، به لطف این روش ، تولید به اصطلاح Spray Transfer - یعنی انتقال کنترل شده صف از یک نقطه به نقطه دیگر - بسیار آسان است. ما دو ربات نزدیک پیدا می کنیم ، به یکی فشار می یابیم و منظره را به دوم منتقل می کنیم ، دقیقاً مطابق با همان اصل ، دید را در جهت مخالف حرکت بینایی جبران می کنیم.
تمرین اسپری دوم بسیار شبیه نحوه تمرین ضربه زدن و ترکیدن است. تنها تفاوت این است که هدف ما نه سر ، بلکه بدن است.
تمرین اسپری دوم بسیار شبیه نحوه تمرین ضربه زدن و ترکیدن است. تنها تفاوت این است که هدف ما نه سر ، بلکه بدن است.
چرا وارد بدن؟ زیرا ضربه و ترکیدن برای عکس های سر وجود دارد که در صورت از دست رفتن به دلیل تسمه گره زدن ، فرصت تغییر سریع موقعیت را به شما می دهد. اگر شروع به پاشیدن از سر کرده و ضربه نزنید ، هدف شما آسان می شود. این امر به ویژه در شرایطی که دشمن یک تپانچه دارد بسیار مهم است. به دلیل افزایش شتاب ، بهبود سر آنها بسیار دشوار است. اما کشتن شما در چنین شرایطی برای آنها راحت تر از همیشه است ، زیرا شما مدت طولانی بی حرکت می ایستید. ضربه با گلوله اول به بدن بسیار راحت تر از سر اوست و پس از اصابت به دشمن ، سرعت آن کم می شود و گلوله های بعدی به احتمال زیاد او را به پایان می رسانند. البته ، کمی بیشتر طول می کشد نسبت به این که اگر ما فقط یک هدشات را قطع کنیم ، اما این عامل با ثبات بسیار بیشتری جبران می شود.
چرا وارد بدن؟ زیرا ضربه و ترکیدن برای عکس های سر وجود دارد که در صورت از دست رفتن به دلیل تسمه گره زدن ، فرصت تغییر سریع موقعیت را به شما می دهد. اگر شروع به پاشیدن از سر کرده و ضربه نزنید ، هدف شما آسان می شود. این امر به ویژه در شرایطی که دشمن یک تپانچه دارد بسیار مهم است. به دلیل افزایش شتاب ، بهبود سر آنها بسیار دشوار است. اما کشتن شما در چنین شرایطی برای آنها راحت تر از همیشه است ، زیرا شما مدت طولانی بی حرکت می ایستید. ضربه با گلوله اول به بدن بسیار راحت تر از سر اوست و پس از اصابت به دشمن ، سرعت آن کم می شود و گلوله های بعدی به احتمال زیاد او را به پایان می رسانند. البته ، کمی بیشتر طول می کشد نسبت به این که اگر ما فقط یک هدشات را قطع کنیم ، اما این عامل با ثبات بسیار بیشتری جبران می شود.
تلنگر - هدف ناخودآگاه تلنگر نوعی هدف گذاری است که به بیهوشی و حافظه عضلانی متکی است. عجب بیهوشی چیست؟ این یک چیز کاملاً عادی است ، به دلیل آنچه راه می روید ، هر قدم را برنامه ریزی نمی کنید ، یا شیئی را که انداخته اید ، نمی گیرید یا دوچرخه سواری می کنید. تفکر آگاهانه نسبتاً محدود است و در عین حال فرد می تواند از 5 تا 10 کار را انجام دهد ، اما ناخودآگاه بسیار دشوارتر است.
تلنگر - هدف ناخودآگاه تلنگر نوعی هدف گذاری است که به بیهوشی و حافظه عضلانی متکی است. عجب بیهوشی چیست؟ این یک چیز کاملاً عادی است ، به دلیل آنچه راه می روید ، هر قدم را برنامه ریزی نمی کنید ، یا شیئی را که انداخته اید ، نمی گیرید یا دوچرخه سواری می کنید. تفکر آگاهانه نسبتاً محدود است و در عین حال فرد می تواند از 5 تا 10 کار را انجام دهد ، اما ناخودآگاه بسیار دشوارتر است.

از دانشجوي يك دانشگاه فيزيك و رياضي بخواهيد مسير سنگ را با اضافه كردن فاكتورهاي وزن و سرعت محاسبه كند. تمام محاسبات او را بسیار طولانی می کند. و سپس همان سنگ را برای کودکی پرتاب کنید که در سطح ناخودآگاه ، در یک ثانیه ، مسیر ، سرعت و وزن را محاسبه کند تا دست خود را در جای مناسب جایگزین کند. البته ، این یک تشبیه نسبتاً فشرده است ، اما فقط با عکس های تکان دهنده عالی است.

بسیاری از بازیکنان سعی می کنند همیشه آگاهانه هدف بگیرند ، اما این فقط هنگام کشتن اهدافی که هزینه آنها آفریقاست ، خوب عمل می کند. یا وقتی تلنگر شما دقیقاً به مدل بازیکن نرسید ، اما مثلاً کمی به سمت راست ، پس به دلیل هدف آگاهانه ، می توانید دید را بسته به جایی که هدف شما حرکت می کند تنظیم کنید ، اما این کاملاً درست نیست. شما باید یاد بگیرید که برای اولین بار سوسو بزنید. از آنجا که مزیت اصلی هدف گیری ناخودآگاه (تکان دادن) سرعت است ، نیازی به صرف وقت برای تفکر نداریم ، دست از این قسمت عبور کرده و به صورت انعکاسی پرواز می کند و سپس در نقطه مورد نظر متوقف می شود. آموزش حافظه عضلانی و تولید مثل ناخودآگاه چقدر دشوار است؟ این کار بسیار دشوار است ، خصوصاً اگر هرگز این کار را نکرده باشید ، اما اگر سخت تمرین کنید ، با گذشت زمان ، به لطف تلنگر زدن ، عکسبرداری از هر نوع شما به طرز خارق العاده ای بهبود می یابد. در واقع ، تلنگر ابزاری است که به لطف آن می توانید از یک نوع یا نوع دیگر عکسبرداری استفاده کنید. نوار زدن ، ترکیدن یا سمپاشی است. شما می توانید کنترل اسپری برجسته ای داشته باشید ، اما اگر حرکت شما در فاصله یک متری دشمن متوقف شود ، اسپری شما بی ارزش است. بنابراین ، اگر می خواهید تیراندازی خود را بهبود ببخشید ، باید Flicking را آموزش دهید. و در حالت ایده آل با سلاح های مختلف. اما البته WUA در اولویت است. Avp سلاحی است که شلیک از آن بدون تلنگر زدن غیرممکن است. در یک بازی برابر ، تلنگر نادرست یا هدف گیری طولانی شما را به هدفی آسان تبدیل می کند. Avp سلاحی قدرتمند است ، اما تحرک و سرعت بارگیری مجدد آن کاملاً بخشنده نیست.

آموزش به شرح زیر ادامه دارد. ما به دور نقشه حرکت می کنیم ، متوقف می شویم ، بزرگنمایی می کنیم ، به طوری که مدل ربات در گوشه منطقه قابل مشاهده باشد ، حرکت کند ، بکشد. در عین حال ، ما سعی می کنیم نه بر روی سرعت ، بلکه بر روی دقت تمرکز کنیم. این خیلی مهمه. ممکن است موفق نشوید ، اشکالی ندارد ، شما باید صبور باشید و ادامه دهید. شما نباید سعی کنید سریعاً این کار را فوراً انجام دهید. سرعت خواهد رسید.

برای تمرین تلنگر زدن برای تپانچه ، ابتدا باید کلاه ایمنی را از ربات ها برداریم. این کار به صورت زیر انجام می شود. فقط کافی است دوبار به مورد منوی کلاه ایمنی شلیک کنید. ما YUSP یا p2000 را می گیریم. چرا دقیقاً هستند؟ فقط به این دلیل که آنها کمترین گسترش را دارند.

ما مجموعه ای از ربات ها یا فقط چند ربات را پیدا می کنیم که فاصله بین آنها به ما امکان می دهد تا بدون برداشتن ماوس از روی تشک حرکت کنیم. و ما سعی می کنیم با تکان دادن سر به سر بکشیم.

بله ، اکثریت قریب به اتفاق افرادی که این تمرین را شروع می کنند ، در بهترین حالت یک ربات را از بین می برند ، اما می دانید چه؟ اکثریت قریب به اتفاق افراد در CS: GO کاملاً نمی دانند چگونه شلیک کنند. ما فقط برای یادگیری اینجا هستیم. بنابراین ، مهم نیست که در همان ابتدای کار چقدر سخت بود. شما باید درک کنید که هیچ راه ساده و شگفت انگیزی وجود ندارد. تمرینات ، تمرینات و تمرینات بیشتر.

برای سمپاشی سریع ، یک Ak یا هر سلاح اتوماتیک دیگری بردارید ، در اطراف نقشه حرکت کنید ، حرکت دهید ، فشار دهید ، تکان دهید و خرج کنید. باز هم ، به دلایل قبلاً ثابت شده ، ما نه به سر ، بلکه به بدن حرکت می کنیم.

تفصیلی CS: راهنمای تیراندازی GO
ردیابی - ردیابی هدف اکنون به پیگیری رسیدیم ، فصل آخر این ویدیو ، اما آخرین مورد نیست. ردیابی ردیابی هدف است. یعنی اگر این ربات به سمت راست یا چپ برود ، من باید خط کش روی آن را نگه دارم. این ردیابی است.
ردیابی - ردیابی هدف اکنون به پیگیری رسیدیم ، فصل آخر این ویدیو ، اما آخرین مورد نیست. ردیابی ردیابی هدف است. یعنی اگر این ربات به سمت راست یا چپ برود ، من باید خط کش روی آن را نگه دارم. این ردیابی است.
اگر برای سرعت بخشیدن به فواصل زیاد از محدوده ، تلنگر لازم باشد ، ردیابی مختص موارد کوتاه است. برای آموزش ردیابی ، باید اولین سرعت و حرکات تصادفی را روشن کنید. سپس مقداری ربات تصادفی را انتخاب کنید و سعی کنید منظره آن را حفظ کنید. باید همین لحظه بگویم که این یک تمرین بسیار سخت است ، به ویژه برای بازیکنان کم حس. در صورت امکان سعی کنید آن را تا حد ممکن ملایم انجام دهید ، در غیر این صورت دست شما خیلی زود آسیب می بیند. این یک روش تیراندازی نیست ، بلکه ابزاری است که شما با ضربه زدن ، ترکیدن و پاشیدن از آن استفاده خواهید کرد تا تیراندازی خود را تا حد زیادی بهبود بخشد. بارزترین نمونه ، گلوله های تپانچه است ، جایی که حریفان در مسافت های کوتاه خیلی سریع از این طرف به آن طرف می بندند. این جایی است که بازیکنانی که در ردیابی تبحر دارند امتیاز کسب می کنند. یک گزینه خوب دیگر نیز وجود دارد. اگر دشمن در اولین تمرین حرکت کند ، پس ما نیز در این تمرین حرکت خواهیم کرد. اصل همان است. ما سعی می کنیم دید را روی هدف نگه داریم ، اما در حال حاضر هنگام حرکت.
اگر برای سرعت بخشیدن به فواصل زیاد از محدوده ، تلنگر لازم باشد ، ردیابی مختص موارد کوتاه است. برای آموزش ردیابی ، باید اولین سرعت و حرکات تصادفی را روشن کنید. سپس مقداری ربات تصادفی را انتخاب کنید و سعی کنید منظره آن را حفظ کنید. باید همین لحظه بگویم که این یک تمرین بسیار سخت است ، به ویژه برای بازیکنان کم حس. در صورت امکان سعی کنید آن را تا حد ممکن ملایم انجام دهید ، در غیر این صورت دست شما خیلی زود آسیب می بیند. این یک روش تیراندازی نیست ، بلکه ابزاری است که شما با ضربه زدن ، ترکیدن و پاشیدن از آن استفاده خواهید کرد تا تیراندازی خود را تا حد زیادی بهبود بخشد. بارزترین نمونه ، گلوله های تپانچه است ، جایی که حریفان در مسافت های کوتاه خیلی سریع از این طرف به آن طرف می بندند. این جایی است که بازیکنانی که در ردیابی تبحر دارند امتیاز کسب می کنند. یک گزینه خوب دیگر نیز وجود دارد. اگر دشمن در اولین تمرین حرکت کند ، پس ما نیز در این تمرین حرکت خواهیم کرد. اصل همان است. ما سعی می کنیم دید را روی هدف نگه داریم ، اما در حال حاضر هنگام حرکت.

نتیجه گیری در مورد مدت زمان تمرینات ، نباید به طور کلی کمتر از 20 دقیقه در روز باشد ، اما حداکثر مدت آن فقط با اشتیاق و اوقات فراغت محدود می شود ، اما شما نیز نباید بیش از حد مجبور شوید. اگر احساس خستگی می کنید ، پس ارزش آن را دارد که جلوی آن را بگیرید. بعد از این آموزش های اساسی ، من شخصاً توصیه می کنم که بلافاصله وارد MM ، faceit یا Esea نشوید ، بلکه برای نیم ساعت دیگر به DM یا Arena بروید. چنین سرورهای زیادی وجود دارد ، من شخصاً در سرورهای اروپایی بازی می کنم کارخانه ... (IP: 87.98.160.172:27016 در مورد Arenas ، در اینجا می توانم سروری را که خودم مرتباً روی آن بازی می کنم توصیه کنم - K1nder آرنا (IP: 46.174.49.209:27015 ) سرور مدیریت بسیار مناسبی دارد ، هیچ حالت زباله ای وجود ندارد ، نقشه های معمولی ، بازیکنان بسیار قوی ، از جمله آنهایی که حرفه ای هستند ، نیز بر روی آن بازی می کنند. و همانطور که می دانید ، بهترین راه برای توسعه بازی در مقابل حریف برتر از شما است.

چگونه CS GO را به درستی شلیک کنیم؟

چقدر خوب است که به CS شلیک کنید: GO ؟ هر مبتدی این سوال را از خود می پرسد. تیراندازی جز component اصلی اصلی بازیکن در CS: GO است. نیمه دیگر شامل درک بازی ، دانستن کارت ها و ارتباطات تیمی است. هیچ فرمانی برای شلیک cs به شما کمک می کند بر این مهارت ها مسلط شوید.

در این راهنما از cs-go.ru متوجه خواهید شد نحوه یادگیری شلیک به CS: GO .

تیراندازی شامل سه جنبه مهم است:

  • مکان دید.
  • ترافیک
  • کنترل پس زدن.

مکان دید

سلاح خود را همیشه در سطح سر نگه دارید .

قرار دادن خط میانی در سطحی که به احتمال زیاد سر دشمن ظاهر می شود ، یکی از بهترین راه ها برای یادگیری سریع شلیک و کشتن دشمن نسبت به او است. موافقم ، سر قطعاً روی زمین ظاهر نمی شود.

کاهش مسافتی که برای حرکت دادن ماوس هنگام شلیک نیاز دارید ، وقت شما را از حریف می خرید. به خصوص هنگامی که سعی می کنید در حریفی که از قبل منتظر شما در موقعیت است از گوشه خارج شوید.

  • دامنه را همیشه در سطح سر نگه دارید

برخی از نقاط تخم ریزی احتمالی دشمن را بر روی نقشه ها بیاموزید ، این به شما کمک می کند حتی قبل از ظهور دشمنان ، آنها را هدف قرار دهید.

ترافیک

حین عکسبرداری حرکت را یاد بگیرید .

  • از strafe استفاده کنید ، آنها به شما کمک می کنند تا با خیال راحت و دقیق به دشمن شلیک کنید: همراه با ترجیحات از یک ضربه به سمت دشمن بروید.
  • کاملاً متوقف شوید و در درگیریهای مسلحانه دور بغل شوید تا دقت شما بیشتر شود.

کنترل پس زدن

کنترل تأثیر را بیاموزید.

هر سلاحی ، اعم از تفنگ یا تپانچه (حتی عقاب) ، دارای الگوی خاص عقب نشینی به نام اسپری است. شما می توانید نقاشی را یاد بگیرید و در نقطه شلیک کنید.

  • تفنگ تروریستی AK استاندارد
  • اسلحه استاندارد نیروهای ویژه M4

ساده ترین راه برای یادگیری طراحی سلاح مورد علاقه خود تخلیه کل مجله به دیوار است. همانطور که در تصاویر نشان داده شده است ، می توانید با حرکت دادن ماوس در جهت مخالف الگو ، اثر پراکندگی را جبران کنید.

  • تفنگ AUG نیروهای ویژه
  • تفنگداران اسلحه SG553

دانستن الگوهای تمام سلاح ها به زمان نیاز دارد ، اما اولین قدم این است که یاد بگیرید چگونه با کاهش دامنه به صورت عمودی ، گسترش عمودی را جبران کنید.

همچنین لازم است به نحوه شلیک nooscoop توجه شود. با تماس نزدیک ، این به شما کمک می کند تا زنده بمانید ، توصیه می شود قبل از شلیک کاملاً آرام باشید و برای افزایش دقت بهتر است که بنشینید.

تمرین

  1. راه اندازی سرور counter strike برای آموزش.
  2. sv_cheats 1 به کنسول
  3. sv_showimpacts 1 (نشان دادن آثار شلیک).
  4. sv_infiniteammo 2 (مهمات بی پایان).
  5. mp_roundtime_deffuse 6000 (زمان)
  6. ما اسلحه ای خریداری می کنیم که اسپری آن را می خواهید مطالعه کنید.
  7. ما به دیوار شلیک می کنیم و سعی می کنیم پس زدن را جبران کنیم.

عواقب

هنوز هم ، چگونه می توان cs را شلیک کرد؟

برای یادگیری نحوه شلیک فقط هدف کافی نیست ، برای تسلط بر مهارت های بازی فردی ، زمان و آموزش زیادی لازم است. هر دستگاه روش خاص خود را دارد و همیشه باید بهبود یابد.

ضد حمله "چگونه می توان یاد گرفت که چگونه به درستی از CS GO شلیک کنید

نحوه یادگیری نحوه شلیک صحیح CS GO

تازه واردین CS: GO با مکانیک های جدیدی روبرو می شوند که کیفیت عکسبرداری را تحت تأثیر قرار می دهند. در این رابطه ، بسیاری از بازیکنان ایده ای ندارند که چگونه یاد بگیرند که چگونه به CS: GO شلیک کنند.

نحوه یادگیری شلیک به CS: GO

بسیاری از بازیکنان حرفه ای در حال فیلمبرداری در مورد نحوه عکسبرداری CS: GO هستند. اکثر آنها توجه دارند که دقت عالی در بسیاری از موارد به قدرت رایانه شخصی و کیفیت اتصال به اینترنت بستگی دارد.

قبل از یادگیری پیچیدگی های تیراندازی ، باید یک گجت خریداری کنید که پلیس سریع روی آن کار می کند و سرعت اینترنت را افزایش می دهد. استفاده از ماوس و صفحه کلید باید راحت باشد. اگر این تجهیزات باعث ناراحتی بی مورد بازیکن شود ، در این صورت او نمی تواند تمرکز خود را روی شلیک بگذارد.

CS GO تیراندازی

آموزش تیراندازی در CS: GO.

دقت شگفت انگیز

پارامتر اصلی تیراندازی دقت است ... در COP ، توانایی ضربه زدن به سر دشمن تعیین می شود. برای اینکه یاد بگیرید چگونه به راحتی از طریق سر مخالفان شلیک کنید ، باید روشهای اصلی تیراندازی را بدانید:

  1. تک شات ها این روش یکی از ساده ترین و محبوب ترین است. برای 1 کارتریج شلیک می شود. بازیکن باید مسیر دشمن را پیش بینی کند و با هدف گیری دقیق ، او را با ضربه سر بکشد. عکسهای منفرد عمدتا در مسافت های طولانی استفاده می شوند.
  2. عکسهای جفت شده. مخالفان اغلب کلاه ایمنی ضد ضربه خریداری می کنند. آنها از سر در برابر 1 ضربه دقیق محافظت می کنند. در این حالت ، چندین شلیک گلوله مورد نیاز خواهد بود. اولی زره ​​را برمی دارد و دومی حریف را می کشد. این روش اغلب توسط بازیکنانی با رده های کم استفاده می شود. دشواری در این واقعیت است که پیش بینی مسیر گلوله ها مسئله ساز است. بنابراین ، احتمال اینکه همه آنها مستقیماً به جمجمه نروند زیاد است.
  3. گیره این سبک تیراندازی بی نتیجه ترین است و فقط توسط افراد مبتدی و افرادی که در تاکتیک های CS مهارت کافی ندارند استفاده می شود. این تیراندازی کنترل نشده گلوله ها به سمت دشمن است. قسمت کوچکی از گلوله های شلیک شده به هدف اصابت می کند. این روش تیراندازی فقط در فاصله نزدیک می تواند مفید باشد ، درصورتی که پخش گلوله در حداقل باشد.

صف فوق العاده

اگر بازیکن ترجیح می دهد با انفجارهای بزرگ شلیک کند ، باید عاملی مانند پس زدن را در نظر گرفت. هر نوع سلاح مسیر حرکت گلوله خود را دارد. برای تعیین پس زدن هر اسلحه کافی است چند عکس به دیوار بزنید.

پس زدن CS برو

تیراندازی با عقب انداختن.

یک نقاشی کوچک روی آن نشان داده می شود که مسیر پس زدن را نشان می دهد. با کمک ماوس ، باید صف را در جهت مخالف هدایت کنید. برای شلیک به یک دشمن در حال حرکت ، باید همیشه دید او را حفظ کنید. حساسیت موش نیز نقش مهمی دارد.

باحال AWP

AWP یکی از قدرتمندترین اسلحه های تیرانداز در CS: GO در نظر گرفته می شود. او خسارت زیادی وارد می کند. 1 گلوله حتی در صورت برخورد به تنه نیز می کشد. با وجود این ، مدت زمان طولانی برای شارژ مجدد AWP طول می کشد و سر و صدا ایجاد می کند. دو سبک از موثرترین سبک بازی با این سلاح وجود دارد:

  1. سبک منفعل بازیکن موقعیت خود را بر روی نقشه گرفته و بدون حرکت از مکانی به مکان دیگر از آن دفاع می کند.
  2. سبک تهاجمی بازیکن مدام با AWP در اطراف نقشه حرکت می کند و سعی می کند دشمن را غافلگیر کند.

تپانچه کامل

هنگامی که پول کافی برای سلاح های پیشرفته وجود ندارد ، از تپانچه ها در ابتدای مسابقه استفاده می شود. هنگام شلیک با تپانچه ، باید هدف را به سمت سر قرار دهید. شلیک به بدن عملاً فایده ای ندارد ، زیرا اکثر تپانچه ها توانایی نفوذ کمی دارند.

استاد جنبش

در ابتدای مسابقه توصیه می شود که با چاقو بدوید ، زیرا در CS: GO سرعت دویدن با سلاح های مختلف متفاوت است. با چاقو می توانید حداکثر سرعت را توسعه دهید. در طول نبرد ، حرکت در امتداد خطوط ایمن ، جایی که ضربه زدن به بازیکن تقریباً غیرممکن است و نگاه کردن از گوشه ها ، مهم است زیرا هر لحظه دشمن می تواند شخص را تماشا کند. برای اینکه کمتر مورد اصابت گلوله قرار بگیرید ، باید به صورت دوره ای چمباتمه بزنید.

نحوه شلیک در مسافت های طولانی در CS: GO

برای عکاسی خوب از راه دور بهتر است از تک شات استفاده کنید. دقت بالاتر وقتی ساکن است به دست می آید.

strafe در CS چیست: GO

Strafe - مانور سریع همراه با تیراندازی. این فناوری نیاز به پاسخ سریع دارد. در عرض چند ثانیه ، باید قدم جلو بگذارید ، متوقف شوید ، یک ضربه بزنید و عقب بروید. این اقدامات در چند ثانیه انجام می شود. Strafe در هنگام استفاده از تفنگ های دستی م effectiveثرتر می شود زیرا این نوع سلاح دارای ظرفیت مهمات زیاد و پخش گلوله کم است.

دستگاه های اصلی در CS: GO AK-47 ، M4a1 و AWP هستند. اما ، هر کس ممکن است بگوید ، تمام سلاح های بازی قابل بازی هستند ، که بیش از یک بار توسط بازیکنان طرفدار در جریان های خود و حتی در مسابقات ثابت شده است.

با این وجود ، بسیاری از بازیکنان CS: GO ، حتی در رده های بالا بازی می کنند ، نمی دانند که چگونه یک اسلحه را به درستی شلیک کنند ، ترجیح می دهند همه کارها را بصری انجام دهند. اما بیهوده ، زیرا اگر شما بدانید که چه چیزی و چگونه کار می کند ، نتیجه بسیار بالاتر خواهد بود. جدا کردن انواع تیراندازی از هر سلاح یک موضوع حجیم است ، بنابراین امروز ما تیراندازی از محبوب ترین دستگاه ها را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

یکی AK 47 - سلاحی قدرتمند که نمی تواند از دقت بالایی برخوردار باشد ، اما قدرت نفوذی آن تمام نقایص آن را پوشش می دهد. افراد زیادی نمی دانند ، اما کارتریج ها وقتی با AK گیر می شوند ، با حرف "g" پرواز می کنند. آنهایی که 5-6 دور اول به سمت بالا پرواز می کنند ، بعد از آن به سمت راست می روند و سپس به سمت چپ برمی گردند. خوب ، مزیت اصلی AK این است که با یک گلوله به سر می کشد. دانستن این مسئله - کنترل اسپری برای شما راحت تر خواهد بود ، مخصوصاً اگر از مسافت طولانی حمل شود.

AK-47 در "کتاب رکوردهای گینس" موجود است

یادگیری شلیک با کلاش بسیار ساده است. ابتدا روی دیوار تمرین کنید. فقط سعی کنید هنگام بستن 8-9 دور اول یک خط مستقیم داشته باشید و سپس یاد بگیرید که برای گرفتن عکس های بیشتر گیره را بگیرید. به محض این که این کار را روی دیوار انجام دهید ، به ربات های ایستاده بروید ، و پس از آن - به سرور DM.

2 M4a1 - یک سلاح دقیق ، اما کمی ضعیف تر از AK. در سر ، M4 فقط 90٪ از سلامتی را از بین می برد ، بنابراین بازیکنان قوی AK را ترجیح می دهند. اما کیفیت اصلی M4 ، از زمان cs 1.6 ، دقت بوده است. و تعجب آور نیست ، زیرا هنگام بستن این سلاح ، تقریبا نیمی از کارتریج ها مستقیماً به سمت بالا پرواز می کنند و فقط پس از آن پایین می روند ، کمی قلاب به سمت راست می دهند و به شدت به سمت چپ می روند. اما این اصل سلاح نیست. هنگام بازی با M4 ، مهم نیست ، با یا بدون صدا خفه کن ، شما باید در سر خود بکشید. حتی هدف قرار دادن لاشه دشمن هم مهم نیست ، در 3-4 دور شما را به سر خود می کشاند ، اما فقط در صورت قرار گرفتن دشمن در جایگاه اول. یعنی یاد بگیرید که شلیک کنید تا اولین گلوله به سینه دشمن پرواز کند و حدود 30-35٪ از سلامتی او را از بین ببرد و گلوله دوم - از ناحیه سر ، 90٪ را از بین ببرد و او را بکشد.

برد دید 800 متر است

3 عقاب صحرا - قدرتمندترین تپانچه در بازی ، زیرا قادر به کشتن با یک گلوله به سر است. اما شایستگی های او کمی اغراق آمیز است. واقعیت این است که در یک فاصله زیاد حتی عقاب هم نمی تواند در سرش بکشد. ما فاصله دقیق را بر حسب متر به شما نمی گوییم ، اما در عمل خواهیم گفت. به عنوان مثال ، در گرد و غبار 2 ، 2 امتیاز بگیرید - یک گودال و بشکه در نقطه A. از یک انتها به سر دیگر - Deagle ، وقتی به سر دشمن برخورد می کند ، حدود 90٪ از سلامتی خود را از بین می برد ، اما نمی کشد. در کش هم همینطور است. از نقطه B و ماشین در نقطه A خارج شوید و نمونه های زیادی از این دست وجود دارد.

تفنگ برای فیلم ها و بازی ها

اما اکنون ما در حال تجزیه و تحلیل تکنیک تیراندازی هستیم ، بنابراین بیایید مستقیماً به آن بپردازیم.

اگر بی حرکت بایستید ، اولین گلوله از عقاب صحرا دقیقاً همانجایی که دید شما معطوف است پرواز خواهد کرد. این حقیقت مسلم CS: GO است. اما تعداد کمی از افراد می دانند که اگر مکث 1 ثانیه ای وجود داشته باشد ، شلیک دوم نیز بر روی هدف انجام خواهد شد. اما دوباره ، شما بی حرکت نخواهید ایستاد ، tk. otvetka فوراً خواهد رسید. یعنی برای اینکه با Deagle ضربه بزنید و از بین نروید ، باید بتوانید در حرکت شلیک کنید ، یا بهتر بگوییم ، لحظه را بین بندها به درستی ضبط کنید. شلیک کرد ، به طرف دوید ، ایستاد و شلیک کرد. و این ترکیب را تکرار کنید تا زمانی که دشمن را بکشید ، یا تا زمانی که خودتان بمیرید.

در موقعیت هایی که دشمن شما را تحت فشار قرار می دهد - هدف قرار دادن سر خود را یک بار در یک نوبت کار ناشکری است. وظیفه شما این است که شروع به سمپاشی به سمت دشمن کنید تا حداقل چند شلیک به او وارد شود. به هر حال ، 1 شلیک از Deagle از فاصله نزدیک - بیش از نیمی از سلامتی را از بین می برد. شما فقط باید دو بار بزنید.

چهار Famas نوعی جایگزینی بودجه برای M4 است. اما بسیاری از مردم نمی دانند و به یاد می آورند که در 1.6 - این سلاح بدتر نبود. ویژگی اصلی آن توانایی عکس گرفتن است ، یعنی همزمان 3 گلوله بزنید. برد طولانی بسیار جالب است ، به خصوص اگر از پشت جلد عکس بگیرید. بیرون آمدم ، اخراج کردم و پنهان شدم. و در برد دور ، این سلاح به دلیل این روش شلیک حتی از M4 نیز قابل قبول است. تنها منهای Famas ضعف نفوذ آن است. حتی از فاصله نزدیک ، در صورت ضربه به سر ، فقط 83٪ از سلامتی را از بین می برد.

از سال 1981 در خدمت ارتش فرانسه است

اسپری Famasa تا حدودی شبیه به اسپری AK است. آنهایی که دید ابتدا به سمت بالا و به سمت چپ ، و سپس - به سمت راست می رود. با این حال ، نیمی از عکس ها فقط بالا می رود و تمام کاری که شما باید انجام دهید این است که یاد بگیرید لحظه ای را که عکس بالا می رود یاد بگیرید ، پس از آن بهتر است که اسپری را دوباره شروع کنید.

پنج گالیل - جایگزینی بودجه AK. اما این ماشین در بازی بسیار کم ارزش است و آنقدر ضعیف است که اکثر بازیکنان ترجیح می دهند Farm Guns یا Digles را خریداری کنند. با این وجود ، گالیل در رده های ضعیف و متوسط ​​بازی می شود ، و به اندازه کافی بد نیست.

از سال 1973 در ارتش استفاده می شود

Spray Galila چیزی بین AK و Famas است. منظره ابتدا به سمت بالا و چپ بالا می رود و سپس به شدت به سمت راست می رود. از نظر تئوری - این باید کافی باشد ، tk. نزدیک گالیل 92٪ از سلامتی او را در سر سوراخ می کند. به طور کلی ، وقتی از Galil گیره می گیرید ، دید را به سمت پایین و کمی به سمت راست حرکت دهید و کل گیره به سمت سر دشمن پرواز می کند.

6 P90 - محبوب ترین سلاح نقره ای ، و جای تعجب نیست ، زیرا این سلاح به شما امکان می دهد در حال فرار شلیک کنید ، در حالی که همه کارتریج ها به هر کجا که دامنه شما هدایت شود پرواز می کنند. دوباره ، هم در جهش و هم در ردیف های مسکونی - کارتریج ها به جایی که دید بازیکن هدایت می شود پرواز می کنند. این یک ویژگی بسیار جالب است که به شما امکان می دهد مناطق باریک نقشه را فشار دهید (به عنوان مثال ، فرشها روی de_Mirage ، یا A main ، در de_Cache ، یا Short ، در de_Dust 2 - مثالهای زیادی وجود دارد).

دارای یک مجله نیمه شفاف است که به شما امکان می دهد مهمات مهمات را به سرعت تعیین کنید

نکته منفی P90 کارایی پایین آن در مسافت های طولانی است. هر کس ممکن است بگوید ، این یک سلاح غوغا است و چیز دیگری نیست.

7 اسلحه شکاری - بهترین سلاح غوغا. فلوشا در یکی از بازی های خود با سنگفرش نشان داده است که تفنگ های ساچمه ای از فاصله نزدیک چقدر موثر هستند. همین مورد را می توان در Short و در خروجی Temka ، Dust 2 ، و در دریچه ها ، B در Cache ، و در فرش ها ، Inferno و غیره استفاده کرد. مهم نیست که تفنگ ساچمه ای باشد ، اما در تمرکز یک قدرت وحشتناک است.

بسیاری از طرفداران cs این س askال را از خود می پرسند: "چگونه یاد بگیریم چگونه به cs برویم؟" این موضوع به نحوه عکسبرداری از cs متمرکز خواهد شد: به درستی بروید.

نحوه یادگیری نحوه شلیک به CS: GO

Recoil در cs go یکی از نکات اصلی فیزیک بازی است. هر سلاح پس زدن مخصوص به خود را دارد. گاهی اوقات این امر تا حد زیادی در شلیک از این یا آن سلاح تداخل می کند. با این حال ، شما می توانید فقط در لابی با دوستان یا ربات ها کاملا بدون پس زدن بازی کنید. برای این کار می توانید از دستورات کنسول استفاده کنید. در خود بازی نیز می توان با کمترین میزان پس زدن ، همچنین با استفاده از کنسول ، این مشکل را برطرف کرد. فقط انیمیشن بازی برگشتی به حداقل خواهد رسید ، با این وجود ، این کار بازی را بسیار آسان می کند.

بنابراین چگونه انیمیشن بازیافت را به حداقل می رسانید.

ما در کنسول ثبت نام می کنیم:

  • viewmodel_presetpos "0"؛
  • viewmodel_offset_x "2.500000"؛
  • viewmodel_offset_y "2.000000"؛
  • viewmodel_offset_z "-2.000000"؛
  • viewmodel_fov "68.000000"؛
  • cl_bob_lower_amt "5.000000"؛
  • cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000"؛
  • cl_viewmodel_shift_left_amt "0.500000".

دستورات باید جداگانه وارد شوند ، بعد از هر بار فشار دادن ، آنها را فشار دهید. سپس ترفندها را در تنظیمات یا با دستور فعال کنید sv_cheats 1 و انیمیشن به طور محسوسی کاهش می یابد ، این کیفیت عکسبرداری را تحت تأثیر قرار نمی دهد.

اگر می خواهید حالت recoil را به کلی حذف کنید ، همچنین ترکیبی از دستورات وجود دارد که این کار را انجام می دهد. فراموش نکنید که این یک تقلب خواهد بود ، و برای این منظور می توانید VAC- ممنوعیت را از گشت بگیرید. بهتر است با این تیم ها با ربات ها یا دوستان بازی کنید. دستورات زیر را وارد می کنیم:

  • sv_cheats 1؛
  • عکس_های_ سرکوب_شکل_سلاح 500؛
  • مقیاس_ اسلحه_سفر 0؛
  • arms_recoil_decay1_exp 9999؛
  • arms_recoil_decay2_lin 99999؛
  • arms_recoil_decay2_exp 99999؛
  • arms_recoil_cooldown 0؛
  • gap_sebug_spread_gap 1؛
  • بازنگری_ دقت_سلاح 1.

یک دستور مفید دیگر نیز وجود دارد ، به شما امکان می دهد سلاح پیش فرض مورد نظر خود را بدون پس زدن دریافت کنید. این کمی سریعتر از نوشتن تمام دستورات قبلی است:

  • sv _تقلب یکی
  • ent _ایجاد کردن سلاح _ [نام اسلحه].

روی چرخ ماوس

بسیاری از بازیکنان نه تنها صفحه کلید ، بلکه ماوس ، دقیق تر ، چرخ آن را می بندند. چندین دستور را می توان به چرخ متصل کرد. برای اتصال پرش ، دستورات زیر را در کنسول بنویسید.

  • "MWHEELUP" "+ پرش" را ببندید
  • اتصال "MWHEELDOWN" "+ پرش"

با استفاده از دستورات زیر می توانید 3 و 4 دکمه ماوس را برای جابجایی بین سلاح ها متصل کنید.

  • اتصال "MOUSE3" "slot1"
  • اتصال "MOUSE4" "slot2"

در بعضی از موش ها ، دکمه 3 به عنوان یک چرخ در نظر گرفته می شود ، اگر برای شما مفید نبود ، به جای MOUSE3 و MOUSE4 ، MOUSE4 MOUSE5 را بنویسید.

نحوه شلیک به cs سریع پیش می رود

برای اتصال عکس به چرخ ، دستورات زیر را بنویسید:

  • bind mwheelup "+ حمله"؛
  • bind mwheeldown "+ حمله"

به یاد داشته باشید که این روش کسب درآمد است. VAC -منع ، چون تقلب است.

برای غیرفعال کردن این ویژگی ، موارد زیر را وارد کنسول کنید.

  • unbind mwheelup؛
  • unbind mwheeldown .

از طریق دیوارها

این موضوع در حال حاضر یک تقلب افزایش یافته است و ، با استفاده از تقلب برای شلیک از طریق بافت ، باید آماده باشید که دیر یا زود ، ممکن است ممنوع شوید. با این حال ، چنین دستورات کنسولی وجود دارد. چگونه می توان از طریق دیوار شلیک کرد؟ ما موارد زیر را انجام می دهیم:

  • sv_cheats 1 - تقلب ها را فعال کنید
  • r_drawothermodels 2 - حالت VX را فعال می کند.
  • r_drawothermodels 1 - حالت IN را غیرفعال می کند.

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

انواع دیگری از شلیک از طریق دیوارها وجود دارد:

  • mat_wireframe 1 - توانایی دیدن از طریق دیوارها و مکانهایی که شلیک می شوند. mat_wireframe 0 - دستور بالا را غیرفعال می کند.

برخی از دستورات مفید تر:

  • sv_infinite_ammo 1 - مهمات بی نهایت بدون بارگیری مجدد ؛
  • sv_infinite_ammo 2 - مهمات بی نهایت با بارگیری مجدد.
  • sv_showimpacts 1 - علائم رنگی از عکس روی دیوارها ؛
  • sv_showimpacts 0 - غیرفعال کردن علائم ناشی از عکس روی دیوارها.
  • sv_grenade_trajectory 1 - مسیر یک نارنجک را نشان می دهد.
  • sv_grenade_trajectory 0 - حالت فوق را غیرفعال کنید.

تیراندازی در CS با انواع مختلف سلاح انجام می شود

شما احتمالاً چنین مفهومی مانند اسپری (پخش گلوله از سلاح های سریع شلیک مانند کلاش و سایر موارد) را شنیده اید. تاکتیک صحیح اسپری وجود دارد تا گلوله ها پراکنده نشوند ، بلکه تقریباً به 1 هدف اصابت کنند. در زیر نمونه هایی از نحوه حرکت ماوس به منظور پاشیدن گلوله ها آورده شده است.

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

اگر به CS GO شلیک نکند چه باید کرد

چرا او به cs شلیک نمی کند چه کاری انجام دهد؟ یکی از راه حل های محبوب برای حل این مشکل.

در تنظیمات صفحه کلید و ماوس ، باید تیراندازی را روی دکمه ماوس و عملکرد اضافی سلاح را روی دکمه دوم قرار دهید. یا سعی کنید کنسول را باز کنید و بنویسید "اتصال" MOUSE1 "" + شات ". باید مشکل حل شود.

اینجاست که نکات تیراندازی به پایان می رسد ، به یاد داشته باشید که این روش ها مهارت تیراندازی شما را بهبود نمی بخشد. می پرسید چقدر خوب است که به cs go شلیک کنید؟ تمرین ، تمرین و تمرین بیشتر!