Zanim zacznę, chciałbym powiedzieć, że ta technika nie pretenduje do miana najlepszej, a tym bardziej nie gwarantuje, że postępując zgodnie z nią zdobędziesz Majora. Ale biorąc to poważnie, niewątpliwie znacznie poprawisz swoje strzelanie. Bez względu na twoją rangę.

CS GO, jak każda inna konkurencyjna dyscyplina, wymaga regularnego treningu, a matchmaking, faceit, ecea i inne miejsca są warunkowym pierścieniem, w którym możesz zastosować to, co udoskonaliłeś podczas treningu, ale wcale. Nie nauczysz się wiele, grając po prostu w trybie rywalizacji. Twoje postępy będą bardzo powolne, a spędzony czas nieefektywny.

Aby skutecznie rozwijać nasze strzelectwo, musimy przede wszystkim określić podstawowe rodzaje strzelectwa. - są to: Taping, Bursting i Spraying, a także kluczowe rodzaje wskazówek - Flicking and Tracking, a teraz o miejscu treningu. Jak już się dowiedzieliśmy - tryby rywalizacji nie są dla nas odpowiednie. Najpopularniejsze to Desmatchi, Arena i Reteyki.
Aby skutecznie rozwijać nasze strzelectwo, musimy przede wszystkim określić podstawowe rodzaje strzelectwa. - są to: Taping, Bursting i Spraying, a także kluczowe rodzaje wskazówek - Flicking and Tracking, a teraz o miejscu treningu. Jak już się dowiedzieliśmy - tryby rywalizacji nie są dla nas odpowiednie. Najpopularniejsze to Desmatchi, Arena i Reteyki.

Jaki jest problem z tymi trybami? Właściwie tak samo jak w zawodowym, w większym stopniu używamy go, a mniej trenujemy. Dla maksymalnej efektywności treningu musimy wykluczyć wszystkie możliwe czynniki interwałowe, które nie dotyczą strzelania bezpośredniego, a więc skupiają się wyłącznie na wypracowaniu każdego rodzaju strzelania. Aby w przyszłości w praktyce ich stosowanie było właściwe. Dmy, areny i powtórki to świetne treningi średniozaawansowane, ale aby zwiększyć ich efektywność, podstawowe rzeczy musimy trenować osobno. Większość graczy nie trenuje podstaw, tak jak przegrany armwrestler, który regularnie bierze udział w zawodach, ale nie wymachuje przedramieniem, bicepsami i ramionami.

Gdzie więc trenować? Ty pytasz. Odpowiedź jest na wyspecjalizowanych mapach offline, które są teraz ogromne, ale jest taka, która spełnia nasze wymagania. Generalnie wygodniej jest, gdy wszystko jest dostępne w jednym miejscu.

Nazywa się Aim_Botz. Nie jest zawarta w standardowym zestawie map firmy Velv, więc należy ją pobrać osobno. Robi się to po prostu: w głównym menu Steam znajdujemy pozycję menu „Społeczność”, „Warsztat”. W wyszukiwarce wpisz Global Offensive i kliknij menu rozwijane, aby przejść do warsztatu KS Go. Teraz poszukaj Aim_botz i kliknij zielony przycisk „subskrybuj”. To wszystko, teraz Steam automatycznie pobierze tę mapę, po czym będzie dostępna w kliencie gry.

Uruchamiamy CS: GO. Kliknij graj> Gra dla jednego gracza z botami> Z warsztatu> Wybierz mapę i zacznij. W wyskakującym okienku zaznacz pole Bez botów. Po załadowaniu koniecznie dołącz do drużyny Terrorystów Zasada działania tej mapy jest dość prosta. Znajdujesz się w określonym pomieszczeniu, a wokół ciebie pojawiają się boty, które tak naprawdę musisz zabić. Mapa zapewnia również możliwość dopracowania różnych aspektów procesu szkolenia, ale wrócimy do tego później.
Uruchamiamy CS: GO. Kliknij graj> Gra dla jednego gracza z botami> Z warsztatu> Wybierz mapę i zacznij. W wyskakującym okienku zaznacz pole Bez botów. Po załadowaniu koniecznie dołącz do drużyny Terrorystów Zasada działania tej mapy jest dość prosta. Znajdujesz się w określonym pomieszczeniu, a wokół ciebie pojawiają się boty, które tak naprawdę musisz zabić. Mapa zapewnia również możliwość dopracowania różnych aspektów procesu szkolenia, ale wrócimy do tego później.

Nie można mówić o strzelaniu w CS: GO bez poruszania tematu ruchu. Te dwie koncepcje są ściśle powiązane mechaniką gry, której istotą jest to, że celne strzelanie jest możliwe tylko wtedy, gdy stoisz w miejscu. Ale gdyby wszystko było takie proste, gra zostałaby zredukowana do strzelaniny nieruchomych botów. I tu z pomocą przychodzi nam kolejna cecha mechaniki gry, zwana Straifing. Strefing to rodzaj ruchu, w którym gracz zatrzymuje się przed dotknięciem (pojedynczy strzał) lub sprayem (seria). Nie można przecenić znaczenia ostrzału, ponieważ pozwala on nie tylko dobrze strzelać, ale w połączeniu jest mechanizmem ochronnym, który przenosi cię ze stanu statycznego bota do dynamicznie poruszającego się neo. Innymi słowy, granie w CS: GO jest po prostu niemożliwe bez ostrzeliwania.

Taping - Single Shot Taping to pojedynczy strzał, który nadaje priorytet głowie celu. Ta technika strzelania jest skuteczna na średnim i długim dystansie i jest szczególnie skuteczna podczas strzelania z pistoletów.
Taping - Single Shot Taping to pojedynczy strzał, który nadaje priorytet głowie celu. Ta technika strzelania jest skuteczna na średnim i długim dystansie i jest szczególnie skuteczna podczas strzelania z pistoletów.
Zasada treningu jest dość prosta - poruszaj się, zatrzymuj, strzelaj / ruszaj się, zatrzymuj się, strzelaj. Jednocześnie bardzo ważne jest, aby być w ciągłym ruchu i zatrzymywać się tylko na strzał. W ten sposób ćwiczymy jednocześnie taśmowanie i ostrzeliwanie. Te dwie rzeczy są jak Romeo i Julia, tylko w świecie CS: GO. Absolutnie nierozłączne. Dlatego muszą być szkoleni wyłącznie razem. Nie zależy nam na szybkości, ale na jak najmniejszej liczbie chybień. Szybkość będzie się rozwijać sama w czasie. Bardzo ważne jest, aby nie zapomnieć o zmianie kierunku jazdy.
Zasada treningu jest dość prosta - poruszaj się, zatrzymuj, strzelaj / ruszaj się, zatrzymuj się, strzelaj. Jednocześnie bardzo ważne jest, aby być w ciągłym ruchu i zatrzymywać się tylko na strzał. W ten sposób ćwiczymy jednocześnie taśmowanie i ostrzeliwanie. Te dwie rzeczy są jak Romeo i Julia, tylko w świecie CS: GO. Absolutnie nierozłączne. Dlatego muszą być szkoleni wyłącznie razem. Nie zależy nam na szybkości, ale na jak najmniejszej liczbie chybień. Szybkość będzie się rozwijać sama w czasie. Bardzo ważne jest, aby nie zapomnieć o zmianie kierunku jazdy.
Bursting - Short burst Bursting to krótka seria, czyli wystrzeliwanie krótkich magazynków składających się z dwóch do trzech strzałów. Dzięki doskonałej możliwości łączenia się z ostrzeliwaniem sprawia, że ​​natrysk jest znacznie bardziej mobilny, a dzięki oddaniu dwóch lub trzech strzałów znacznie zmniejsza wymagania dotyczące celności w porównaniu z Tapingiem. Ponadto główną wadą Tapingu jest dokładność pierwszego pocisku. Dla wielu będzie to rewelacja, ale w CS: GO jest rozrzut, czyli pierwsza kula nie zawsze leci na środek wzroku. Ogólnie każdy pocisk odchyla się o losową wartość od środka celownika. Zrobiono to celowo, aby dodać do strzału czynnik losowy, który w przypadku pierwszego strzału z tego samego Kałasza, choć zauważalny tylko na średnich i długich dystansach, działa jednak jako bezwarunkowy minus w skarbonce Tappinga, ponieważ nawet w warunkach idealnego celowania w głowę, od czasu do czasu spudłujesz. Nie wspominając o jakimś DIGL, którego rozprzestrzenianie się czasami przypomina otwieranie spraw. Tak więc pękanie jest złotym środkiem między ultramobilnym gwintowaniem a natryskiem statycznym.
Bursting - Short burst Bursting to krótka seria, czyli wystrzeliwanie krótkich magazynków składających się z dwóch do trzech strzałów. Dzięki doskonałej możliwości łączenia się z ostrzeliwaniem sprawia, że ​​natrysk jest znacznie bardziej mobilny, a dzięki oddaniu dwóch lub trzech strzałów znacznie zmniejsza wymagania dotyczące celności w porównaniu z Tapingiem. Ponadto główną wadą Tapingu jest dokładność pierwszego pocisku. Dla wielu będzie to rewelacja, ale w CS: GO jest rozrzut, czyli pierwsza kula nie zawsze leci na środek wzroku. Ogólnie każdy pocisk odchyla się o losową wartość od środka celownika. Zrobiono to celowo, aby dodać do strzału czynnik losowy, który w przypadku pierwszego strzału z tego samego Kałasza, choć zauważalny tylko na średnich i długich dystansach, działa jednak jako bezwarunkowy minus w skarbonce Tappinga, ponieważ nawet w warunkach idealnego celowania w głowę, od czasu do czasu spudłujesz. Nie wspominając o jakimś DIGL, którego rozprzestrzenianie się czasami przypomina otwieranie spraw. Tak więc pękanie jest złotym środkiem między ultramobilnym gwintowaniem a natryskiem statycznym.

Jeśli chodzi o trening, Bursting nie różni się zasadniczo od Tapping. Ta technika jest również bezpośrednio związana z ostrzeliwaniem. Dlatego szkolimy ją w ten sam sposób. Ponieważ wzór rozpylania pierwszych pięciu pocisków na dowolnej broni automatycznej jest linią pionową, dla udanego wybuchu wystarczy po prostu skompensować odrzut, przesuwając lunetę w dół.

Rozpylanie - długie serie Natryskiwanie to strzelanie ciągłe kontrolowane. Podczas zaciskania z dowolnej broni automatycznej jej pysk zaczyna opisywać określoną trajektorię w przestrzeni. To jest dawanie. Każda broń w CS: GO ma swój własny odrzut. Oznacza to, że charakter opisanej trajektorii wylotowej jest inny dla każdej broni.
Rozpylanie - długie serie Natryskiwanie to strzelanie ciągłe kontrolowane. Podczas zaciskania z dowolnej broni automatycznej jej pysk zaczyna opisywać określoną trajektorię w przestrzeni. To jest dawanie. Każda broń w CS: GO ma swój własny odrzut. Oznacza to, że charakter opisanej trajektorii wylotowej jest inny dla każdej broni.
Opryskiwanie można stosować z dowolnej odległości, ale w miarę zwiększania zasięgu, nawet przy doskonałej kontroli, rozpylanie będzie zbyt rozpylane. Dlatego zaleca się rozpylanie tylko na bliskim i średnim dystansie. Dlaczego więc ta technika jest z natury dominująca? Po pierwsze, wynika to z banalnej zasady „więcej strzałów - większe prawdopodobieństwo trafień”. Po drugie, technika rozpylania polega na celowaniu nie w maleńką głowę, jak stukanie lub pękanie, ale w ciało, co jest znacznie prostsze. Po trzecie, ponieważ większość miksów odbywa się w bliskim i środkowym obszarze kart. I po czwarte, z powodu Tagingu. Oznaczanie odnosi się do zmniejszenia szybkości ruchu i przyspieszenia gracza, który został trafiony jedną lub kilkoma kulami. Im silniejsza broń, z której strzelają, tym silniejsze będzie spowolnienie, ale najciekawsze jest to, że spowolnienie zależy również od broni trafionego gracza. Oznacza to, że przy dobrej kontroli rozprysku znakowanie sprawia, że ​​ostrzeliwanie przeciwnika jest prawie bezużyteczne. Upnuli Tagging 2 października 2014 r. I od tego czasu opryskiwanie jest najbardziej imponującym rodzajem strzelania. To właśnie po tej aktualizacji Scrim i inni kultowi Tapperzy zaczęli przechodzić do natryskiwania.
Opryskiwanie można stosować z dowolnej odległości, ale w miarę zwiększania zasięgu, nawet przy doskonałej kontroli, rozpylanie będzie zbyt rozpylane. Dlatego zaleca się rozpylanie tylko na bliskim i średnim dystansie. Dlaczego więc ta technika jest z natury dominująca? Po pierwsze, wynika to z banalnej zasady „więcej strzałów - większe prawdopodobieństwo trafień”. Po drugie, technika rozpylania polega na celowaniu nie w maleńką głowę, jak stukanie lub pękanie, ale w ciało, co jest znacznie prostsze. Po trzecie, ponieważ większość miksów odbywa się w bliskim i środkowym obszarze kart. I po czwarte, z powodu Tagingu. Oznaczanie odnosi się do zmniejszenia szybkości ruchu i przyspieszenia gracza, który został trafiony jedną lub kilkoma kulami. Im silniejsza broń, z której strzelają, tym silniejsze będzie spowolnienie, ale najciekawsze jest to, że spowolnienie zależy również od broni trafionego gracza. Oznacza to, że przy dobrej kontroli rozprysku znakowanie sprawia, że ​​ostrzeliwanie przeciwnika jest prawie bezużyteczne. Upnuli Tagging 2 października 2014 r. I od tego czasu opryskiwanie jest najbardziej imponującym rodzajem strzelania. To właśnie po tej aktualizacji Scrim i inni kultowi Tapperzy zaczęli przechodzić do natryskiwania.

Istnieje wiele specjalistycznych kart do szkolenia w zakresie kontroli rozpylania. Najpopularniejszy z nich został opracowany przez tę samą osobę co Aim_Botz, ale podobnie jak reszta kart nie będzie go w tym filmie.

Jak już się dowiedzieliśmy, każda broń automatyczna w CS: GO ma swój własny, unikalny wzór natrysku. Wielu z was prawdopodobnie próbowało trenować na tej mapie lub na ścianie i dobrze wiecie, że stabilne, wysokiej jakości i, co najważniejsze, nieświadome odtworzenie wzoru Kalash wymaga, no cóż, po prostu nierealistycznych nakładów czasowych, nie wspominając o fakt, że Kalash nie jest jedyną bronią w grze, z której musisz rozpylać. Jest znacznie łatwiejszy sposób na wyszkolenie Sprayu, ale aby się go nauczyć, musisz zrozumieć mechanikę tego procesu. Będziemy potrzebować następującej konsoli polecenia:
Jak już się dowiedzieliśmy, każda broń automatyczna w CS: GO ma swój własny, unikalny wzór natrysku. Wielu z was prawdopodobnie próbowało trenować na tej mapie lub na ścianie i dobrze wiecie, że stabilne, wysokiej jakości i, co najważniejsze, nieświadome odtworzenie wzoru Kalash wymaga, no cóż, po prostu nierealistycznych nakładów czasowych, nie wspominając o fakt, że Kalash nie jest jedyną bronią w grze, z której musisz rozpylać. Jest znacznie łatwiejszy sposób na wyszkolenie Sprayu, ale aby się go nauczyć, musisz zrozumieć mechanikę tego procesu. Będziemy potrzebować następującej konsoli polecenia:
sv_showimpacts 1, aby lepiej zobaczyć, gdzie spadają kule, Bogowie - dla nieśmiertelności botów i weapon_accuracy_nospread 1 - aby wyłączyć losowe rozprzestrzenianie - to polecenie nie jest potrzebne do treningu, wystarczy tylko jasno zademonstrować, jak zachowuje się luneta w stosunku do miejsca, w których lecą kule. Zwróć uwagę na to, gdzie jest celownik i gdzie leci pocisk. Oś pionowa celownika i pocisków są takie same.
sv_showimpacts 1, aby lepiej zobaczyć, gdzie spadają kule, Bogowie - dla nieśmiertelności botów i weapon_accuracy_nospread 1 - aby wyłączyć losowe rozprzestrzenianie - to polecenie nie jest potrzebne do treningu, wystarczy tylko jasno zademonstrować, jak zachowuje się luneta w stosunku do miejsca, w których lecą kule. Zwróć uwagę na to, gdzie jest celownik i gdzie leci pocisk. Oś pionowa celownika i pocisków są takie same.
Jedynymi wyjątkami są dwie kule, w środku i na końcu wzoru. Wynika z tego, że podczas rozpylania nie jest konieczne doskonałe zapamiętanie i odtworzenie wzoru jednej lub drugiej broni automatycznej. Wystarczy tylko skompensować celowanie w model gracza. Działa z każdą bronią automatyczną. Oczywiście tą metodą nie da się konsekwentnie skierować wszystkich 30 pocisków na cel, dwa lub cztery pociski w środku i na końcu wzoru zostaną utracone, ale nawet w tym przypadku metoda ta obejmuje 99% sytuacje w grze zwykłych graczy. A ci, którym nie wystarczy, będą musieli obalać ściany w staroświecki sposób i nauczyć się wzorców u Mistrza Rekoil. Również dzięki tej metodzie dość łatwo jest wykonać tzw. Spray Transfer - czyli kontrolowane przeniesienie kolejki z jednego punktu do drugiego. Znajdujemy dwa pobliskie boty, wciskamy się w jeden i przenosimy celownik na drugi, dokładnie na tej samej zasadzie, kompensując celownik w kierunku przeciwnym do ruchu celownika.
Jedynymi wyjątkami są dwie kule, w środku i na końcu wzoru. Wynika z tego, że podczas rozpylania nie jest konieczne doskonałe zapamiętanie i odtworzenie wzoru jednej lub drugiej broni automatycznej. Wystarczy tylko skompensować celowanie w model gracza. Działa z każdą bronią automatyczną. Oczywiście tą metodą nie da się konsekwentnie skierować wszystkich 30 pocisków na cel, dwa lub cztery pociski w środku i na końcu wzoru zostaną utracone, ale nawet w tym przypadku metoda ta obejmuje 99% sytuacje w grze zwykłych graczy. A ci, którym nie wystarczy, będą musieli obalać ściany w staroświecki sposób i nauczyć się wzorców u Mistrza Rekoil. Również dzięki tej metodzie dość łatwo jest wykonać tzw. Spray Transfer - czyli kontrolowane przeniesienie kolejki z jednego punktu do drugiego. Znajdujemy dwa pobliskie boty, wciskamy się w jeden i przenosimy celownik na drugi, dokładnie na tej samej zasadzie, kompensując celownik w kierunku przeciwnym do ruchu celownika.
Drugi trening w sprayu jest bardzo podobny do tego, jak ćwiczymy stukanie i pękanie. Jedyna różnica polega na tym, że celujemy nie w głowę, ale w ciało.
Drugi trening w sprayu jest bardzo podobny do tego, jak ćwiczymy stukanie i pękanie. Jedyna różnica polega na tym, że celujemy nie w głowę, ale w ciało.
Dlaczego do ciała? Bo jest stukanie i strzelanie do strzałów w głowę, co w przypadku chybienia spowodowanego ostrzeliwaniem da ci możliwość szybkiej zmiany pozycji. Jeśli zaczniesz rozpylać od głowy i nie uderzasz, stajesz się łatwym celem. Jest to szczególnie krytyczne w sytuacjach, gdy wróg ma pistolet. Bardzo trudno jest wyleczyć ich głowy ze względu na zwiększone przyspieszenie. Ale dla nich zabicie cię w takiej sytuacji jest łatwiejsze niż kiedykolwiek, ponieważ długo stoisz w miejscu. Dużo łatwiej trafić w ciało pierwszym pociskiem niż w głowę, a po trafieniu przeciwnika spowolni i kolejne kule najprawdopodobniej go wykończy. Oczywiście zajmuje to trochę więcej czasu, niż gdybyśmy po prostu zawiesili strzał w głowę, ale ten czynnik jest więcej niż kompensowany przez znacznie wyższą stabilność.
Dlaczego do ciała? Bo jest stukanie i strzelanie do strzałów w głowę, co w przypadku chybienia spowodowanego ostrzeliwaniem da ci możliwość szybkiej zmiany pozycji. Jeśli zaczniesz rozpylać od głowy i nie uderzasz, stajesz się łatwym celem. Jest to szczególnie krytyczne w sytuacjach, gdy wróg ma pistolet. Bardzo trudno jest wyleczyć ich głowy ze względu na zwiększone przyspieszenie. Ale dla nich zabicie cię w takiej sytuacji jest łatwiejsze niż kiedykolwiek, ponieważ długo stoisz w miejscu. Dużo łatwiej trafić w ciało pierwszym pociskiem niż w głowę, a po trafieniu przeciwnika spowolni i kolejne kule najprawdopodobniej go wykończy. Oczywiście zajmuje to trochę więcej czasu, niż gdybyśmy po prostu zawiesili strzał w głowę, ale ten czynnik jest więcej niż kompensowany przez znacznie wyższą stabilność.
Flicking - nieświadome celowanie Błyskanie to rodzaj kierowania, który opiera się na utracie przytomności i pamięci mięśniowej. Wow, co to jest nieświadomość? To dość powszechna rzecz, dzieje się tak z powodu tego, po czym chodzisz, nie planujesz każdego kroku, nie łapiesz upuszczonego przedmiotu, jeździsz na rowerze. Świadome myślenie jest raczej ograniczone, a jednocześnie można wykonać od 5 do 10 zadań, ale nieświadomie jest to coraz trudniejsze.
Flicking - nieświadome celowanie Błyskanie to rodzaj kierowania, który opiera się na utracie przytomności i pamięci mięśniowej. Wow, co to jest nieświadomość? To dość powszechna rzecz, dzieje się tak z powodu tego, po czym chodzisz, nie planujesz każdego kroku, nie łapiesz upuszczonego przedmiotu, jeździsz na rowerze. Świadome myślenie jest raczej ograniczone, a jednocześnie można wykonać od 5 do 10 zadań, ale nieświadomie jest to coraz trudniejsze.

Poproś studenta uniwersytetu fizyki i matematyki o obliczenie trajektorii kamienia, dodając współczynniki wagi i prędkości. Wszystkie obliczenia zajmie mu sporo czasu. A potem rzuć tym samym kamieniem dziecku, które na poziomie podświadomości w ułamku sekundy obliczy trajektorię, prędkość i wagę, aby podstawić dłoń we właściwym miejscu. Oczywiście jest to dość wąska analogia, ale po prostu świetnie sprawdza się w przypadku szybkich ujęć.

Wielu graczy stara się zawsze celować celowo, ale działa to dobrze tylko wtedy, gdy zabijamy cele, które kosztują afc. Lub gdy twój ruch początkowo nie dotarł dokładnie do modelu gracza, ale na przykład trochę w prawo, wtedy dzięki świadomemu celowaniu możesz dostosować celownik w zależności od tego, gdzie będzie się poruszał twój cel, ale nie jest to całkowicie poprawne. Musisz nauczyć się migotać tam, gdzie potrzebujesz za pierwszym razem. Ponieważ główną zaletą nieświadomego celowania (Flicking) jest szybkość, nie musimy tracić czasu na myślenie, ręka pomija tę część i leci odruchowo, a następnie zatrzymuje się w wybranym punkcie. Jak trudne jest ćwiczenie pamięci mięśniowej i nieświadomego rozmnażania? Jest to bardzo trudne, zwłaszcza jeśli nigdy tego nie robiłeś, ale jeśli będziesz ciężko ćwiczyć, to z czasem, dzięki flickowaniu, Twoje strzelanie dowolnego typu poprawi się po prostu fenomenalnie. W rzeczywistości flick to narzędzie, dzięki któremu możesz użyć jednego lub drugiego rodzaju strzelania. Czy to przyklejanie, pękanie czy rozpylanie. Możesz mieć doskonałą kontrolę nad rozpylaniem, ale jeśli twoje ruchy zatrzymują się kilka stóp od wroga, twój spray jest bezwartościowy. Dlatego jeśli chcesz poprawić swoje strzelanie, będziesz musiał poćwiczyć Flickowanie. A najlepiej z inną bronią. Ale oczywiście WUA jest priorytetem. Avp to broń, której po prostu nie da się strzelać bez machania. W równej grze niedokładny ruch lub długie celowanie czyni cię łatwym celem. Avp to potężna broń, ale jej mobilność i szybkość przeładowania są absolutnie bezlitosne.

Szkolenie odbywa się w następujący sposób. Poruszamy się po mapie, zatrzymujemy, przybliżamy, żeby model bota znalazł się w rogu widocznej strefy, flick, kill. Jednocześnie staramy się skupiać nie na szybkości, ale na celności. To jest bardzo ważne. Możesz się nie udać, to normalne, musisz uzbroić się w cierpliwość i kontynuować. Nie powinieneś próbować robić tego tak szybko, jak to możliwe od razu. Prędkość nadejdzie.

Aby ćwiczyć strzelanie w poszukiwaniu pistoletów, najpierw musimy zdjąć hełmy z botów. Odbywa się to w następujący sposób. Po prostu strzel dwa razy do pozycji menu Hełm. Bierzemy YUSP lub p2000. Dlaczego akurat oni? Po prostu dlatego, że mają najmniejszy spread.

Znajdujemy skupisko botów lub tylko kilka botów, między którymi możemy przesuwać bez zdejmowania myszy z maty. I próbujemy zabijać, skacząc od głowy do głowy.

Tak, zdecydowana większość osób rozpoczynających to ćwiczenie zabije co najwyżej jednego bota, ale wiesz co? Przytłaczająca większość ludzi w CS: GO absolutnie nie może strzelać. Jesteśmy tu tylko po to, aby się uczyć. Dlatego bez względu na to, jak ciężko było na samym początku. Musisz zrozumieć, że nie ma cudownych i prostych sposobów. Treningi, treningi i więcej treningów.

Do rozpylania szybkimi ruchami weź Ak lub inną broń automatyczną, poruszaj się po mapie, pstrykaj, szczyp, pstryk, szczyp. Ponownie, z wcześniej ustalonych powodów, machamy nie po głowie, ale po ciele.

Szczegółowy poradnik strzelania CS: GO
Śledzenie - śledzenie celu Teraz dotarliśmy do śledzenia, ostatniego rozdziału tego filmu, ale nie ostatniego. Śledzenie to śledzenie celu. To znaczy, jeśli ten bot pójdzie w prawo lub w lewo, będę musiał trzymać na nim celownik. To jest śledzenie.
Śledzenie - śledzenie celu Teraz dotarliśmy do śledzenia, ostatniego rozdziału tego filmu, ale nie ostatniego. Śledzenie to śledzenie celu. To znaczy, jeśli ten bot pójdzie w prawo lub w lewo, będę musiał trzymać na nim celownik. To jest śledzenie.
Jeśli do szybkiego pokonywania dużych odległości od lunety potrzebne jest poruszanie, śledzenie jest dla krótkich. Aby trenować śledzenie, musisz włączyć pierwszą prędkość i losowe ruchy. Następnie wybierz losowego bota i staraj się go nie widzieć. Muszę od razu powiedzieć, że jest to bardzo męczące ćwiczenie, szczególnie dla słabo czujących graczy. Jeśli to możliwe, staraj się wykonywać to tak delikatnie, jak to możliwe, w przeciwnym razie twoja ręka bardzo szybko zrani. To nie jest technika strzelania, ale narzędzie, którego użyjesz, aby znacznie poprawić swoje strzelanie, stukając, strzelając i rozpylając. Najbardziej oczywistym przykładem są pociski pistoletowe, w których przeciwnicy bardzo szybko strzelają z boku na bok na krótkich dystansach. Tutaj gracze, którzy są dobrzy w śledzeniu, zdobywają przewagę. Jest jeszcze jedna dobra opcja. Jeśli wróg ruszył w pierwszym ćwiczeniu, to my się w tym poruszymy. Zasada jest taka sama. Staramy się trzymać celownik, ale już w ruchu.
Jeśli do szybkiego pokonywania dużych odległości od lunety potrzebne jest poruszanie, śledzenie jest dla krótkich. Aby trenować śledzenie, musisz włączyć pierwszą prędkość i losowe ruchy. Następnie wybierz losowego bota i staraj się go nie widzieć. Muszę od razu powiedzieć, że jest to bardzo męczące ćwiczenie, szczególnie dla słabo czujących graczy. Jeśli to możliwe, staraj się wykonywać to tak delikatnie, jak to możliwe, w przeciwnym razie twoja ręka bardzo szybko zrani. To nie jest technika strzelania, ale narzędzie, którego użyjesz, aby znacznie poprawić swoje strzelanie, stukając, strzelając i rozpylając. Najbardziej oczywistym przykładem są pociski pistoletowe, w których przeciwnicy bardzo szybko strzelają z boku na bok na krótkich dystansach. Tutaj gracze, którzy są dobrzy w śledzeniu, zdobywają przewagę. Jest jeszcze jedna dobra opcja. Jeśli wróg ruszył w pierwszym ćwiczeniu, to my się w tym poruszymy. Zasada jest taka sama. Staramy się trzymać celownik, ale już w ruchu.

Podsumowanie Jeśli chodzi o czas trwania treningów, to łącznie nie powinny one być krótsze niż 20 minut dziennie, ale maksymalny czas trwania jest ograniczony tylko Twoim entuzjazmem i wolnym czasem, ale nie powinieneś też dać się ponieść emocjom. Jeśli czujesz się zmęczony, warto się zatrzymać. Po tych podstawowych szkoleniach osobiście radzę nie włamywać się od razu do MM, faceit czy Esea, tylko udać się na DM lub Arena na kolejne pół godziny. Takich serwerów jest bardzo dużo, osobiście gram na europejskich serwerach HSFACTORY ... (IP: 87.98.160.172:27016 Jeśli chodzi o Arenas, to tutaj mogę polecić serwer, na którym sam regularnie gram - K1nder Arena. (IP: 46.174.49.209:27015 ) Serwer ma bardzo adekwatną administrację, nie ma śmieciowych modów, normalne mapy, bardzo silni gracze, w tym profesjonalni, też na nim grają. A jak wiesz, najlepszym sposobem na rozwój jest gra przeciwko przeciwnikowi wyższemu od Ciebie.

Jak poprawnie strzelać w CS GO?

Jak dobrze kręcić CS: GO ? Każdy początkujący zadaje sobie to pytanie. Strzelanie to główny indywidualny element gracza w CS: GO. Druga połowa obejmuje zrozumienie gry, znajomość kart i komunikację zespołową. Żadne polecenia strzelania cs go nie pomogą ci opanować tych umiejętności.

W tym przewodniku z cs-go.ru dowiesz się jak nauczyć się strzelać w CS: GO .

Strzelanie obejmuje trzy ważne aspekty:

  • Lokalizacja wzroku.
  • Ruch drogowy.
  • Kontrola odrzutu.

Lokalizacja wzroku

Zawsze trzymaj broń na wysokości głowy .

Ustawienie celownika na poziomie, na którym prawdopodobnie pojawi się głowa wroga, jest jednym z najlepszych sposobów, aby nauczyć się celnego strzelania i zabijania wroga szybciej niż on. Zgadzam się, głowa na pewno nie pojawi się na ziemi.

Zmniejszenie odległości, którą musisz przesunąć myszką podczas strzelania, da ci czas od przeciwnika. Zwłaszcza, gdy próbujesz wydostać się z rogu na przeciwnika, który już czeka na Ciebie na pozycji.

  • Utrzymuj lunetę zawsze na poziomie głowy

Poznaj niektóre z możliwych punktów odrodzenia wroga na mapach, co pomoże ci celować w wrogów, zanim się pojawią.

ruch drogowy

Naucz się poruszać podczas strzelania .

  • Używaj ostrzału, pomogą ci bezpiecznie i celnie strzelać do wroga: idź do wroga razem z prefiksami z pojedynczych strzałów.
  • Zatrzymaj się całkowicie i przykucnij podczas strzelaniny na odległość, aby zwiększyć swoją celność.

Kontrola odrzutu

Naucz się kontrolować wpływ.

Każda broń, czy to karabin, czy pistolet (nawet deagle), ma określony wzór odrzutu zwany sprayem. Możesz nauczyć się rysowania i strzelać do punktu.

  • Karabin AK Terrorist Standard
  • Karabin standardowy M4 sił specjalnych

Najłatwiejszym sposobem na nauczenie się konstrukcji swojej ulubionej broni jest wystrzelenie całego magazynka w ścianę. Możesz skompensować efekt rozproszenia, przesuwając mysz w kierunku przeciwnym do wzorca, jak pokazano na ilustracjach.

  • Karabin Sił Specjalnych AUG
  • Karabin terrorystyczny SG553

Poznanie wzorców wszystkich broni zajmuje trochę czasu, ale najpierw warto nauczyć się kompensować rozrzut w pionie, obniżając lunetę w pionie.

Warto też zwrócić uwagę na to, jak strzelać do nooscoopa. Przy bliskim kontakcie pomoże ci to przeżyć, wskazane jest, aby być całkowicie nieruchomym przed strzałem, a dla zwiększenia celności lepiej usiąść.

Trening

  1. Konfigurowanie serwera Counter Strike do treningu.
  2. sv_cheats 1 do konsoli.
  3. sv_showimpacts 1 (ślady strzałów).
  4. sv_infiniteammo 2 (nieskończona amunicja).
  5. mp_roundtime_defuse 6000 (czas)
  6. Kupujemy broń, której spray chcesz przestudiować.
  7. Strzelamy w ścianę i staramy się skompensować odrzut.

Wynik

Mimo to, jak strzelać cs go?

Aby nauczyć się strzelać, samo celowanie nie wystarczy, potrzeba dużo czasu i treningu, aby opanować umiejętności gry indywidualnej. Każde urządzenie ma swoje własne podejście i zawsze wymaga ulepszenia.

Kontratak '' Jak nauczyć się poprawnie strzelać w CS GO

Jak nauczyć się poprawnie strzelać w CS: GO

Nowicjusze w CS: GO mają do czynienia z nową mechaniką, która wpływa na jakość strzelania. W związku z tym wielu graczy nie ma pojęcia, jak nauczyć się strzelać do CS: GO.

Jak nauczyć się strzelać do CS: GO

Wielu profesjonalnych graczy kręci filmy o tym, jak kręcić CS: GO. Większość z nich zauważa, że ​​doskonała dokładność w wielu przypadkach zależy od mocy komputera osobistego i jakości połączenia internetowego.

Zanim nauczysz się zawiłości strzelania, musisz kupić gadżet, na którym policjant będzie szybko pracował i zwiększy prędkość Internetu. Mysz i klawiatura powinny być wygodne w użyciu. Jeśli sprzęt sprawi graczowi niepotrzebny dyskomfort, wówczas nie będzie on mógł skupić się na strzelaniu.

Strzelanie CS GO

Szkolenie strzeleckie w CS: GO.

Niesamowita dokładność

Głównym parametrem strzelania jest celność ... W CS zależy od zdolności trafienia w głowę wroga. Aby nauczyć się łatwo strzelać przez głowy przeciwników, musisz znać podstawowe techniki strzelania:

  1. Pojedyncze strzały. Ta metoda jest jedną z najprostszych i najpopularniejszych. Strzały padają na 1 nabój. Gracz musi przewidzieć trajektorię wroga i dokładnie wycelować, zabić go strzałem w głowę. Pojedyncze strzały są używane głównie na duże odległości.
  2. Strzały sparowane. Przeciwnicy często kupują kaski odporne na wstrząsy. Chronią głowę przed 1 celnym trafieniem. W takim przypadku potrzeba kilku salw kulowych. Pierwsza zdejmuje zbroję, a druga zabija przeciwnika. Ta metoda jest często używana przez graczy o niskich stopniach. Trudność polega na tym, że przewidywanie trajektorii pocisków jest problematyczne. Dlatego jest duże prawdopodobieństwo, że nie wszystkie trafią bezpośrednio do czaszki.
  3. Zacisk. Ten styl strzelania jest najbardziej nieefektywny i jest używany tylko przez początkujących i osoby słabo zorientowane w taktyce CS. Jest to niekontrolowane wystrzeliwanie pocisków we wroga. Niewielka część wystrzelonych pocisków trafia w cel. Ta metoda strzelania może być przydatna tylko z bliskiej odległości, gdy rozrzut pocisków jest minimalny.

Super kolejka

Jeśli gracz woli strzelać dużymi seriami, należy wziąć pod uwagę taki czynnik, jak odrzut. Każdy typ broni ma własną trajektorię pocisku. Aby określić odrzut dowolnej broni, wystarczy oddać kilka strzałów w ścianę.

Odrzut CS Go

Strzelanie z odrzutem.

Pojawi się na nim mały rysunek przedstawiający trajektorię odrzutu. Za pomocą myszy musisz skierować kolejkę w przeciwnym kierunku. Aby strzelać do poruszającego się wroga, musisz zawsze mieć go na oku. Ważną rolę odgrywa również wrażliwość myszy.

Fajne AWP

AWP jest uważany za jeden z najpotężniejszych karabinów snajperskich w CS: GO. Zadaje duże obrażenia. 1 pocisk zabija, nawet jeśli trafi w tułów. Mimo to ładowanie AWP zajmuje dużo czasu i hałasuje. Istnieją 2 style najbardziej efektywnego stylu gry tą bronią:

  1. Styl pasywny. Gracz zajmuje pozycję na mapie i broni jej bez przemieszczania się z miejsca na miejsce.
  2. Agresywny styl. Gracz nieustannie porusza się po mapie za pomocą AWP, próbując zaskoczyć wroga.

Idealny pistolet

Pistolety używa się głównie na początku meczu, kiedy brakuje pieniędzy na bardziej zaawansowaną broń. Strzelając z pistoletu musisz też celować w głowę. Strzelanie w korpus praktycznie nie ma sensu, ponieważ większość pistoletów ma niską zdolność penetracji.

Mistrz ruchu

Na początku meczu zaleca się bieganie z nożem, ponieważ w CS: GO prędkość biegu z różnymi broniami jest różna. Za pomocą noża możesz rozwinąć maksymalną prędkość. Podczas bitwy ważne jest, aby poruszać się po bezpiecznych liniach, gdzie trafienie gracza jest prawie niemożliwe, oraz wychodzić z rogów, bo w każdej chwili przeciwnik może obserwować osobę. Aby zmniejszyć prawdopodobieństwo trafienia pociskami, musisz okresowo kucać.

Jak strzelać na duże odległości w CS: GO

Do dobrego strzelania z dużej odległości lepiej jest używać pojedynczych strzałów. Większą dokładność uzyskuje się podczas postoju.

Co to jest ostrzeliwanie w CS: GO

Strafe - szybkie manewrowanie połączone ze strzelaniem. Ta technologia wymaga szybkiej odpowiedzi. Za kilka sekund musisz zrobić krok do przodu, zatrzymać się, zrobić strzał i cofnąć się. Czynności te trwają kilka sekund. Ostrzał staje się bardziej skuteczny podczas używania pistoletów maszynowych, ponieważ ten typ broni ma dużą pojemność amunicji i mały rozrzut pocisków.

Główne urządzenia w CS: GO to AK-47, M4a1 i AWP. Ale cokolwiek można powiedzieć, wszystkie bronie w grze są uważane za grywalne, co zostało udowodnione niejednokrotnie przez profesjonalnych graczy w ich transmisjach, a nawet podczas turniejów.

Niemniej jednak wielu graczy CS: GO, nawet grających na wysokich rangach, nie wie, jak prawidłowo strzelać z jednej lub drugiej broni, woląc robić wszystko intuicyjnie. Ale na próżno, bo jeśli wiesz, co i jak to działa, efekt będzie znacznie wyższy.Rozmontowanie wszystkich rodzajów strzelania z każdej broni to obszerna sprawa, dlatego dzisiaj przeanalizujemy strzelanie z najpopularniejszych urządzeń.

jeden. AK 47 - potężna broń, która nie może się pochwalić wysoką celnością, ale której siła penetracji pokrywa wszystkie jej wady. Niewiele osób wie, ale łuski, gdy zaciskane są AK, lecą z literą „g”. Te. pierwsze 5-6 rundy lecą w górę, potem idą w prawo, a następnie wracają w lewo. Cóż, główną zaletą AK jest to, że zabija jednym pociskiem w głowę. Wiedząc o tym - łatwiej będzie Ci kontrolować spray, zwłaszcza jeśli jest przenoszony na dużą odległość.

AK-47 znajduje się w „Księdze Rekordów Guinnessa”

Nauka strzelania kałaszem jest bardzo prosta. Na początek poćwicz na ścianie. Po prostu staraj się zachować linię prostą podczas zaciskania pierwszych 8-9 rund, a następnie naucz się trzymać zacisk, aby uzyskać więcej strzałów. Gdy tylko uda ci się to zrobić na ścianie, udaj się do stojących botów, a następnie - do serwera DM.

2. М4а1 - celna broń, ale nieco słabsza niż AK. Na głowie M4 usuwa tylko 90% jego zdrowia, więc silni gracze wolą AK. Ale główną cechą M4, od czasów cs 1.6, była dokładność. I nie jest to zaskakujące, ponieważ podczas zaciskania z tej broni prawie połowa nabojów leci prosto w górę, a dopiero potem spada, dając mały haczyk w prawą stronę i idąc mocno w lewo. Ale to nie jest istota broni. Podczas zabawy M4 nie ma znaczenia, z tłumikiem czy bez, trzeba zabijać w głowę. Nawet celując w zwłoki wroga, nie ma to znaczenia, w 3-4 rundach doprowadzi cię do głowy, ale tylko wtedy, gdy wróg jest na pierwszym miejscu. Oznacza to, że naucz się strzelać, aby pierwsza kula wbiła się w klatkę piersiową wroga, usuwając około 30-35% jego zdrowia, a druga - w głowę, usuwając 90% i zabijając go.

Zasięg obserwacji 800 metrów

3. Orzeł pustynny - najpotężniejszy pistolet w grze, ponieważ jest w stanie zabić 1 nabojem w głowę. Ale jego zalety są nieco przesadzone. Faktem jest, że z dużej odległości nawet Deagle nie może zabić w głowę. Nie podamy dokładnej odległości w metrach, ale w praktyce tak. Na przykład na Dust 2 weź 2 punkty - dół i beczki w punkcie A. Od jednego końca do drugiego - Deagle, jeśli trafi w głowę wroga, usunie około 90% jego zdrowia, ale nie zabije. To samo dotyczy pamięci podręcznej. Zjedź z punktu B i samochodem w punkcie A. A takich przykładów jest wiele.

Pistolet do filmów i gier

Ale teraz badamy technikę strzelania, więc przejdźmy bezpośrednio do tego.

Jeśli stoisz nieruchomo, pierwsza kula z Desert Eagle poleci dokładnie tam, gdzie skierowany jest twój celownik. To niezaprzeczalna prawda CS: GO. Ale niewiele osób wie, że drugi strzał również poleci prosto w cel, jeśli między strzałami jest 1 sekundowa przerwa. Ale znowu nie będziesz stać w miejscu, ponieważ Odpowiedź nadejdzie natychmiast. Oznacza to, że aby uderzyć Deagle'em i nie zginąć, musisz być w stanie strzelać w ruchu, a raczej poprawnie uchwycić moment pomiędzy ostrzałem. Wystrzelił, pobiegł w bok, zatrzymał się i strzelił. I powtarzaj tę kombinację, aż zabijesz wroga, cóż, lub dopóki sam nie umrzesz.

W sytuacjach, gdy wróg cię popycha - celowanie głową 1 na raz jest niewdzięcznym zadaniem. Twoim zadaniem jest rozpoczęcie rozpylania w kierunku wroga, tak aby trafiło go przynajmniej kilka strzałów. Przecież 1 strzał z Deagle'a z bliskiej odległości - usuwa ponad połowę zdrowia. Wystarczy, że trafisz dwa razy.

cztery. Famas jest rodzajem zamiennika budżetu dla M4. Ale niewiele osób wie i pamięta, że ​​w 1.6 - ta broń nie była gorsza. Jego główną cechą jest możliwość oddawania strzałów, tj. strzelaj 3 razy na raz. Daleki zasięg jest bardzo fajny, zwłaszcza jeśli strzelasz zza osłony. Wysiadłem, strzeliłem i schowałem się. Z dużej odległości ta broń jest nawet bardziej akceptowalna niż M4 ze względu na tę technikę strzelania. Jedynym minusem Famas jest słabość jego penetracji. Nawet z bliskiej odległości trafienie w głowę usuwa tylko 83% zdrowia.

W armii francuskiej od 1981 r

Spray Famasa jest nieco podobny do sprayu AK. Te. celownik idzie najpierw w górę i w lewo, a następnie - w prawo. Jednak dobra połowa strzałów po prostu idzie w górę, a wszystko, co musisz zrobić, to nauczyć się łapać moment, w którym strzały idą w górę, po czym lepiej jest ponownie rozpocząć rozpylanie.

pięć. Galil - budżetowe zastąpienie AK. Ale maszyna jest bardzo niedoceniana w grze i jest tak słaba, że ​​większość graczy woli kupować Farm Guns lub Digles. Niemniej jednak, Galil gra się na słabych i średnich stopniach i nie dość źle.

Używany w wojsku od 1973 roku

Spray Galila to coś pomiędzy AK a Famas. Celownik najpierw unosi się w górę i w lewo, a potem mocno przesuwa się w prawo. W teorii - to powinno wystarczyć, tk. w pobliżu Galil przebija 92% swojego zdrowia w głowę. Ogólnie rzecz biorąc, gdy zaciskasz od Galila, przesuń celownik w dół i trochę w prawo, a cała klamra poleci do głowy wroga.

6. P90 - najbardziej ulubiona broń Srebra i nie jest to zaskakujące, ponieważ ta broń pozwala strzelać w biegu, podczas gdy wszystkie naboje będą latać wszędzie tam, gdzie skierowany jest twój celownik. Ponownie, zarówno w skokach, jak i podczas ostrzału - łuski lecą tam, gdzie skierowany jest wzrok gracza. Jest to bardzo fajna funkcja, która pozwala przesuwać wąskie obszary map (na przykład dywany na de_Mirage lub A main, na de_Cache lub Short, na de_Dust 2 - jest wiele przykładów).

Posiada półprzezroczysty magazynek, który pozwala szybko określić pozostałą amunicję

Wadą P90 jest jego niska wydajność na długich dystansach. Cokolwiek można powiedzieć, jest to broń do walki wręcz i nic więcej.

7. Strzelby - najlepsza broń do walki wręcz. Flusha pokazał w jednej ze swoich gier Cobblestone, jak skuteczne są strzelby z bliskiej odległości. To samo można zastosować na Short i przy wyjściu z Temki, na Dust 2 oraz w otworach wentylacyjnych, pod B na Cache oraz w dywanach, na Inferno itp. Nieważne, czym jest strzelba, ale w centrum uwagi jest straszna moc.

Wielu fanów cs go zadaje sobie pytanie: "jak nauczyć się strzelać cs go?" W tym temacie skupimy się na tym, jak poprawnie strzelać cs: go.

Jak nauczyć się strzelać do CS: GO

Odrzut w cs go to jeden z głównych punktów fizyki gry. Każda broń ma swój własny odrzut. Czasami to znacznie przeszkadza w strzelaniu z tej lub innej broni. Możesz jednak pozwolić sobie na grę całkowicie bez odrzutu tylko w lobby ze znajomymi lub z botami. Aby to zrobić, możesz użyć poleceń konsoli. W samej grze można to również naprawić minimalizując odrzut, również za pomocą konsoli. Zminimalizowana zostanie tylko animacja odrzutu, niemniej jednak znacznie ułatwi to rozgrywkę.

Jak więc zminimalizować animację odrzutu.

Rejestrujemy się w konsoli:

  • viewmodel_presetpos "0";
  • viewmodel_offset_x "2.500000";
  • viewmodel_offset_y "2.000000";
  • viewmodel_offset_z "-2.000000";
  • viewmodel_fov "68.000000";
  • cl_bob_lower_amt "5.000000";
  • cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000";
  • cl_viewmodel_shift_left_amt "0,500000".

Polecenia należy wprowadzać osobno, naciskając po każdym wprowadzeniu. Następnie aktywuj kody w ustawieniach lub za pomocą polecenia sv_cheats 1 a animacja wyraźnie się zmniejszy, nie wpłynie to na jakość fotografowania.

Jeśli chcesz całkowicie usunąć odrzut, istnieje również kombinacja poleceń, które to zrobią. Nie zapominaj, że będzie to oszustwo, a za to możesz uzyskać VAC-ban od patrolu. Lepiej grać z tymi drużynami z botami lub przyjaciółmi. Wpisujemy następujące komendy:

  • sv_cheats 1;
  • weapon_recoil_suppression_shots 500;
  • weapon_recoil_scale 0;
  • weapon_recoil_decay1_exp 9999;
  • weapon_recoil_decay2_lin 99999;
  • weapon_recoil_decay2_exp 99999;
  • weapon_recoil_cooldown 0;
  • weapon_debug_spread_gap 1;
  • weapon_accuracy_nospread 1.

Jest też inne przydatne polecenie, które pozwoli ci zdobyć domyślną broń bez odrzutu. Można to zrobić trochę szybciej niż pisanie wszystkich poprzednich poleceń:

  • sv _kody jeden;
  • ent _Stwórz broń _ [nazwa broni].

Na kółku myszy

Wielu graczy wiąże nie tylko klawiaturę, ale także mysz, a dokładniej jej kółko. Do koła można przypisać kilka poleceń. Aby powiązać skok, napisz następujące polecenia w konsoli.

  • Powiązanie „MWHEELUP” „+ skok”
  • Powiązanie „MWHEELDOWN” „+ skok”

Możesz przypisać 3 i 4 przyciski myszy, aby przełączać się między broniami za pomocą następujących poleceń.

  • Powiązanie „MOUSE3” „slot1”
  • Powiązanie „MOUSE4” „slot2”

W przypadku niektórych myszy przycisk 3 jest uważany za kółko, jeśli nie zadziałał, zamiast MOUSE3 i MOUSE4 wpisz MOUSE4 MOUSE5.

Jak strzelać cs idź szybko

Aby powiązać strzały z kołem, napisz następujące polecenia:

  • bind mwheelup "+ attack";
  • związać mwheeldown "+ atak"

Pamiętaj, że to jest sposób na zarabianie pieniędzy. ODKURZACZ -ban, bo to oszustwo.

Aby wyłączyć tę funkcję, wprowadź następujące informacje do konsoli.

  • unbind mwheelup;
  • unbind mwheeldown .

Przez ściany

Ten temat jest już wzmożonym oszustwem i używając kodów do strzelania przez tekstury, musisz być przygotowany na to, że prędzej czy później możesz zostać zbanowany. Jednak takie polecenia konsoli istnieją. Jak strzelać przez ściany? Wykonujemy następujące czynności:

  • sv_cheats 1 - włącz kody;
  • r_drawothermodels 2 - włącza tryb VX;
  • r_drawothermodels 1 - wyłącza tryb IN.

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

Istnieją inne rodzaje strzelania przez ściany:

  • mat_wireframe 1 - możliwość widzenia przez ściany i miejsca, które są ostrzeliwane; mat_wireframe 0 - wyłącza powyższe polecenie.

Kilka bardziej przydatnych poleceń:

  • sv_infinite_ammo 1 - nieskończona amunicja bez przeładowywania;
  • sv_infinite_ammo 2 - Nieskończona amunicja z przeładowaniem;
  • sv_showimpacts 1 - kolorowe ślady po strzałach na ścianach;
  • sv_showimpacts 0 - wyłącz ślady po strzałach na ścianach;
  • sv_grenade_trajectory 1 - pokazuje trajektorię granatu;
  • sv_grenade_trajectory 0 - wyłącz powyższy tryb.

Strzelanie w CS odbywa się z różnymi rodzajami broni

Z pewnością słyszałeś o takiej koncepcji jak spray (rozprzestrzenianie się pocisków z broni szybkostrzelnej, takiej jak kałasz i inne). Istnieje prawidłowa taktyka rozpylania, aby kule nie rozpraszały się, ale trafiały około 1 celu. Poniżej znajdują się przykłady poruszania myszą, aby kule nie rozpylały się.

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

streljat-v-cs-go

Co zrobić, jeśli nie kręci CS GO

Dlaczego nie strzela do cs, co robić? Jedno z popularnych rozwiązań problemu.

W ustawieniach klawiatury i myszy musisz umieścić strzelanie na przycisku myszy, a dodatkową funkcję broni na drugim przycisku. Lub spróbuj otworzyć konsolę i pisać „Bind” MOUSE1 ”„ + shot ”. Problem musi zostać rozwiązany.

Na tym kończą się wskazówki dotyczące strzelania, pamiętaj, że te metody nie poprawią twoich umiejętności strzeleckich. Pytasz, jak dobrze jest strzelać do cs go? Treningi, treningi i więcej treningów!